笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:
编程语言 时间:
2017-04-02 18:53:12
阅读次数:
242
其实搞完了以后发现还是比较简单的,但是有几点比较注意的地方 一.使用unity做Android开发,一定要切记备份android的开发环境,也就是SDK。因为一旦更新sdk,有可能造成sdk内的文件结构改变,那么unity无法正确找到文件的话,build的时候就会不断的报错。虽然网上有各种解决办法, ...
分类:
编程语言 时间:
2017-04-02 13:21:59
阅读次数:
163
在NGUI 的scrollview组建定位可以直接用value;但是在ugui上的scrollrect确实分的更细了分为 verticalNormallizedPosition 和HorizontalNormaliazedPozition 以及可以设置vector2的NormallizedPosit ...
分类:
其他好文 时间:
2017-03-31 20:36:36
阅读次数:
419
在玩网络游戏的时候,多人在线,多人组队,多对多PK等等,这些我们经常可以互相看到对方在移动,我们通常称这个为实时同步,有时,我们会看到对方忽然有被拉回的感觉,这个称谓延时操作,就是说客户端和服务器端时...
分类:
编程语言 时间:
2017-03-31 19:20:22
阅读次数:
246
几个不同的物体,在Unity3d中可以将网格合并在一起,用于优化。 在Unity3d中构建临时场景如下:建一C#脚本名为"CombineMeshes",挂在Cube上。 CombineMeshes.cs内容如下: 保存后执行,结果如图: 观察原本的两个子物体已经变为隐藏状态,观察Cube的网格,已经 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-03-31 00:25:49
阅读次数:
182
简介 中文名:狼与羊 英文名称:Wolves&Sheep 游戏类型:休闲/棋类 玩家人数:单人或双人 游戏下载:Windows、Android 游戏描述:童年时与小伙伴常玩的一种游戏,游戏简单易懂而又变化多样。 第一节 游戏规则 棋盘可以用小石头在泥土里上随手就画出来了,棋子中的狼和羊可以用树枝或者 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-03-29 22:20:15
阅读次数:
1295
NGUI 解决UILable 默认在顶满第一行时,在起始位置如键入空格无效,其原因就是会加入换行符,使字符串,整体换行了 解决办法加入bool变量控制 1在 UILable代码中添加 2 在该函数中 void ProcessText (bool legacyMode, bool full) 对方法 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-03-29 18:04:15
阅读次数:
687
最近对计算机中并发(concurrency)和并行(parallesim)这两个词的区别很迷惑,将搜索到的相关内容整理如下。 http://www.vaikan.com/docs/Concurrency-is-not-Parallelism/#slide-7 定义: 并发 Concurrency 将 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-03-29 16:19:13
阅读次数:
320
本文源链接:http://blog.csdn.net/qq393830887/article/details/56017401工具
Java环境
Apktool(这玩意有些坑爹,不是官网最新的就好,找...
分类:
编程语言 时间:
2017-03-28 11:22:20
阅读次数:
252
转载 【Unity3D自学记录】代码获取隐藏游戏对象 http://blog.csdn.net/daijinghui512/article/details/34095553 很多人把游戏物体的active改成false后,用GameObject.Find()就找不到游戏对象了。 我来告诉大家一个巧妙 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-03-27 17:43:31
阅读次数:
164