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搜索关键字:vs2015    ( 1593个结果
【Unity】11.2 刚体(Rigidbody)
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力,使游戏对象像在真实世界中那样进行运动。 任何游戏对象,只有对其添加了刚体组件,该对象才能受重力的影响。 通过脚本为游戏对象添加的... ...
分类:数据库   时间:2016-05-02 22:37:23    阅读次数:375
【Unity】11.1 角色控制器 (Character Controller)
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 角色控制器(Character Controller)主要用于对第三人称或第一人称游戏主角的控制。如果要创建类人角色,可使用角色控制器 (Character Controller)。这可以是第三人称游戏 (Third P... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 21:21:25    阅读次数:204
【Unity】第11章 第三人称角色控制器和碰撞体
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 第三人称视角控制器涉及的相关概念有: 1、刚体(Rigidbody)。 2、碰撞体(Collider)。包括球体碰撞体(Sphere Collider)、箱体碰撞体(Box Collider)、网格碰撞体(Mesh Co... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 21:16:17    阅读次数:199
【原生态跨平台:ASP.NET Core 1.0(非Mono)在 Ubuntu 14.04 服务器上一对一的配置实现-篇幅2】
在 【原生态跨平台:ASP.NET Core 1.0(非Mono)在 Ubuntu 14.04 服务器上一对一的配置实现-篇幅1】 环境:Ubuntu 14.04 服务器版 虚拟机:Vmware 10 工具 :XShell 开发工具:VS2015企业版+ASP.NET Update1 反向代理:Ng ...
分类:Web程序   时间:2016-05-02 17:00:47    阅读次数:200
三步解决EntityFramework Code First中的MissingMethodException错误
在数据库初始化时运行OnModelCreating的方法中,有时会抛出MissingMethodException异常。 以下三步可解决大部份的出错场景: 本人的环境为VS2015社区版,.net framework 4.5,EntityFramework 6.1.3 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-02 13:08:51    阅读次数:191
【Unity】10.4 类人动画角色的控制
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 导入角色网格和动画及设置 Avatar 之后,就可以准备开始在游戏中使用它们了。以下部分涵盖 Mecanim 提供的、用于控制及排序动画的主要功能。 二、循环动画片段 使用动画的一个常见操作是确保动画正确循环。例如,表示... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 08:14:57    阅读次数:375
【Unity】10.3 创建类人动画角色
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 Mecanim 动画系统 (Mecanim Animation System) 特别适合使用类人骨架动画。由于类人骨架非常普遍并在游戏中广泛应用,因此Unity 针对类人动画专门提供了专业的工作流程和扩展工具集。 本节主... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 08:13:40    阅读次数:665
【Unity】10.2 通用动画的导入和设置
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 使用类人动画时,Mecanim 的强大之处最明显。但是,尽管没有 Avatar 系统和其他功能,非类人动画也仍然受Mecanim的支持。 在 Mecanim 术语中,将非类人动画称为通用动画 (Generic Anima... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:10:08    阅读次数:247
【Unity】第10章 Mecanim动画系统
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 Unity提供了两种动画系统:一种是早期版本提供的旧版(Legacy)动画系统,旧版本(Legacy)以后将逐步被淘汰掉并在新版中不再支持。另一种是Mecanim动画系统,这是建议使用的新版动画系统。 如果你是初学者,就... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:09:21    阅读次数:210
【Unity】9.3 粒子系统生成器详解
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 上一节已经介绍过了在Unity 5.x中两种创建粒子效果的方式(方式1、方式2)。 这一节我们主要学习第2种方式的基本概念和用法。 Unity 5.x提供的新版粒子系统生成器(Particle System)也叫Shur... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:09:09    阅读次数:2733
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