分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 粒子系统是作为组件附加到游戏对象上的,有两种添加办法。 二、方式1--添加已制作好的预制体 第1种方式是直接添加已经制作好的预制体。办法是: 1、添加游戏对象 单击菜单栏中的【GameObject】-->【Creat E... ...
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编程语言 时间:
2016-05-02 07:08:12
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 粒子是在三维空间中渲染出来的二维图像,主要用于在场景中表现如烟、火、水滴、落叶、……等各种效果。 Unity粒子系统 (Particle System) 的一个重要特征是,独立的粒子系统可以通过父子化到相同的根来分组,其... ...
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编程语言 时间:
2016-05-02 07:06:22
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、制作或购买类人模型 为了充分使用 Mecanim 类人动画系统和类人动画的动画重定位功能,需要先使用其他3D建模软件(例如3ds Max 2015),制作一个搭好了骨架和蒙皮的类人网格模型。 1、什么是类人模型 类人模型也叫类... ...
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编程语言 时间:
2016-05-02 07:06:14
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927
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 Unity 5.x已经自带了粒子系统组件,新建工程后只需要直接导入它就可以使用了。 二、导入Unity自带的粒子系统组件 新建一个工程名为ch09Demos的Unity工程,鼠标右击工程视图下的Assets,选择【Imp... ...
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编程语言 时间:
2016-05-02 07:06:06
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前言 本文个人同步博客地址http://aehyok.com/Blog/Detail/76.html 在安装好VS2015之后,一直想看看新版本的Web项目如何,上个周建了项目之后发现真是面目全非,微软这次更新真是太凶了。于是我就有了想简单的了解一下新建的项目结构的冲动,真是一发不可收啊,自己只是想 ...
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Web程序 时间:
2016-05-02 01:59:11
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安装VS2015 Update2的过程是非常曲折的。还好经过不懈的努力,终于折腾成功了。 如果开发Cordova项目的话,推荐大家用一下ionic这个框架,效果还不错。对于Cordova、PhoneGap、ionic、AngularJS这些框架或库的关系,我个人理解是这样,PhoneGap是一个商业 ...
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移动开发 时间:
2016-05-02 00:41:48
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VS2015+Xamarin使用C#.NET开发跨平台APP已经完全可行了,对了WP和UWP程序,都是MS的,一定没有问题。 而对于ANDROID则是直接可以在VS中进行开发、部署到模拟器和真机,非常简单。 而对于IOS程序,如果使用模拟器,也是比较容易,只要把VS和MAC+Xamarin配置 好, ...
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移动开发 时间:
2016-05-01 17:47:18
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准备: 1、准备资源:从GLEW1.13.0下载GLEW,并且解压出glew-1.13.0目录。从FreeGLUT官网下载3.0.0版本。直接从这里下的编译后的FreeGLUT,选for MSVC,下载后解压。 2、将所有的x64(64位)版本的.h和.lib拷贝到vs2015安装目录下的vc文件夹 ...
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其他好文 时间:
2016-05-01 14:55:20
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315
WIN10 + VS2015 + WDK10 + SDK10 + VM虚拟机驱动开发调试环境搭建...