CCNode类的setPosition,getPosition函数如果是一个Node的Child则获取的坐标就是该Node的本地坐标 另一个关键问题就是在cocos2d-x里就是各种对象的大小问题。因为在cocos2d-x里CCNode对象有缩放的方法setScaleX和setScaleY。所以在获 ...
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2017-08-13 16:53:28
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我们可以看到,代码中用了很多goto语句.c++中虽然有goto,但却是极力不推崇这么做.因为goto一旦滥用会令程序的运行琢磨不定,给开发带来很多不必要的麻烦.这时do{}while(0) 就要出场了。 对比上一段代码,这段代码是不是显得简洁了许多.而宏CC_BREAK_IF的作用就是代替if(! ...
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2017-08-13 16:17:27
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在用vs开发cocos2dx过程中。要显示的中文,要求是UTF-8格式的才干正常显示出来。但VS通常是ANSI格式保存,这样,在代码中写入的中文字符串,执行后。显示的就是乱码。 为了正确显示中文。或支持多语言,我这里定义一个简单的字符串管理类,来满足上述要求。 这个类使用了我的开源码中的XAnsiS ...
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2017-08-10 18:01:04
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1 Json基础 JSON 概念和特点: JSON 指的是 JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation) JSON 是轻量级的文本数据交换格式,类似 XML,但比 XML 更小、更快,更易解析 JSON 独立于语言 * JSON 具有自我描述性,更易理解 ...
Cocos2dx 粒子销毁问题 DionysosLai(906391500@qq.com) 2014-7-3 之前在调试粒子特效时,在粒子编辑器有个选项是用来调整粒子的生命时间,当粒子存在的时间超过这个值时,粒子就会消失不见。自然而然,在使用粒子系统做特效事,将这个粒子的消失不见。当作了粒子的自己主 ...
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2017-07-28 22:16:51
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首先贴下环境:Win7 64, NDK r8e, libiconv-1.14, cygwin 一 Win32环境配置 Cocos2D-X自带有win32上的iconv库。仅仅须要配置一下就可以使用。 1 引入头文件 属性->配置属性->C/C++->附加包括文件夹: $(ProjectDir)..\ ...
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2017-07-26 09:42:14
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首先,创建 然后 再导出数据: 再然后,能够看到数据的格式是: 再然后,就是 数据解析代码: [cpp] view plaincopy ////////////////// rapidjson::Document _doc; bool bRet = false; unsigned long size ...
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Web程序 时间:
2017-07-25 21:23:43
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最近游戏接入了一个私服平台,由于没有sdk,所以支付相关的操作需要在网页端进行,也就是说点击充值需要在游戏内部弹出一个网页,并定位到平台充值的地址。查阅相关资料后决定使用cocos2dx自带的WebView来完成这项任务。WebView的使用方式非常简单,代码如下: 是不是很简单?但是在测试的时候却 ...
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移动开发 时间:
2017-07-25 11:19:30
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{ F:\cocos2dx\cocos2d-x-3.7.1\templates\cpp-template-default 彻底解决方式 为把cocos的模版项目编译好(详细是所有生成好并清理HelloCpp项目)并设置好(下次不生成除了HelloCpp外的项目) 最好能进行自己私有化的改变模版 }8 ...
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2017-07-22 22:29:49
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~~~~我的生活,我的点点滴滴!! 最后一个LabelBMFont了,字体图集LabelBMFont,LabelBMFont类是一个基于位图的字体图集。是一个包括全部你须要于坐标数据一起显示在屏幕上的字符的图像,它同意字符从主图中剪切出来。 看他提供的函数接口 static LabelBMFont ...
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2017-07-22 09:57:18
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