记录下最近踩过的坑,都是泪啊!! 环境:windows10,cocos2dx3.15+lua 打包:android apk 一、配置环境。 1、参考文章: https://yq.aliyun.com/articles/40543 或者《cocos2dx 之lua 核心编程》(触控教育),后面打包环境 ...
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2017-12-11 01:08:29
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229
AudioEngine在Android7上播放音效卡顿问题处理 ...
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移动开发 时间:
2017-11-22 21:55:52
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254
MonoGame在国内的市场应该比较小吧,工作之余想学习一下游戏开发,期间也尝试过多款游戏引擎,如 Cocos2dx Egret layabox之类的,这几个目前主推的都是Js或者ts作为开发语言。 我一个常年用C#的人,还是想选择一个用C#的游戏引擎吧,于是就找到了MonoGame,然后就开始了学 ...
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2017-11-21 19:42:22
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在lua中遍历目录文件需要用到lfs库,而所用的cocos2dx3.10没用lfs,需要自己添加1、下载lfs.c和lfs.hhttps://github.com/keplerproject/luafilesystem从github获取源码,在src目录拷贝lfs.c和lfs.h到cocos2d项目下cocos2d\external\lua\luafilesystem(luafilesystem为自己新建..
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2017-11-18 17:28:26
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最近公司最新发下任务让融合一个cocos2dx写的游戏项目融合进现有项目,当看到要求时内心瞬间无数羊驼奔腾. 虽说内心是拒绝的,但是任务已经派发就必须要完成啊.所以在网上搜了大量的融入教程什么的,尝试了所有的教程后发现,这尼玛就是无数的坑啊.教程后面都存在无数的坑等待着我去跳.到最后一个坑一个坑填完 ...
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2017-11-08 20:10:46
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274
最近在看一些关于游戏引擎的东西,本来是有几个游戏的小点子,其实实现起来还挺麻烦的,想找个游戏引擎看看能不能码起来。辗转之后发现了很多2D引擎,其中国产的要数cocos2dx用的好像是比较广泛,但是好多人对此褒贬不一。于是下了准备试试到底怎么样,无奈搞了一早上,也有点小成果,但是想实现起来貌似还得花点 ...
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2017-11-07 01:27:12
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http://www.tk4479.net/u013654125/article/details/73381633 cocos2dx 3.x lua 集成protobuf ...
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2017-11-02 16:58:51
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Eclipse: 1. Eclipse中右键,选中Import 2.选中Android文件夹下的目录 3.选择文件,点击Browse 4.选择文件导入 5.选中libcocos2dx ,注意cocos2dx 3.x 需要将 new project Name 那一栏的libcocos2dx 修改为li ...
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2017-10-24 17:21:59
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接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和Android移动端App的开发,所以这整个Cocos的学习总结的文章会在真个过程中贯穿对比自己相对熟 ...
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系统相关 时间:
2017-10-24 01:44:41
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使用脚本目录 python genbindings.py 一.修改导出脚本 修改 genbindings.py cmd_args 添加 'cocos2dx_nodehelp.ini' : ('cocos2dx_nodehelp', 'lua_cocos2dx_nodehelp_auto'), \ 导 ...
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编程语言 时间:
2017-10-18 00:20:06
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268