在我们使用Action系统动作的时候,比如MoveTo,在进行运动的时候总是在规定的时间内进行匀速运动,有时候可能会想添加一些加速度的效果,cocos2d-html5就依然和cocos2dx一样为我们提供了这套。 主要分为5种运动速度效果: 第1种 指数缓冲 [javascript] view pl ...
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Web程序 时间:
2017-09-13 15:21:37
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定时器:或许你有时候会想让某个函数不断的去执行,或许只是执行一次,获取你想让他每隔几秒执行一次,这些都可以统统交给定时器来解决。cocos2dx中有三种定时器:schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce。1、scheduleUpdate功能:每帧(也就是每秒啦)都会自动 ...
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2017-09-10 18:51:56
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ProgressTimer* timer = ProgressTimer::create(Sprite::createWithSpriteFrameName("")); //创建对象 timer->setType(cocos2d::ProgressTimer::Type::BAR); // 设置类型 ...
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2017-09-05 20:51:41
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ImageView(图片):setScale(大小会改变),setContentSize(大小不会改变,位置改变),它所得到的getContentSize都是原来固定的大小不会改变 Sprite(精灵):setScale(大小会改变),getContentSize是原来固定的大小不会改变;setCo ...
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2017-09-05 13:31:26
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一、安装cocosStudio 二、创建项目 或 这样就创建好了一个 项目。 ...
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编程语言 时间:
2017-09-04 11:01:15
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说白了,就是JavaScript和Java之间的函数互相调用。 先看一下效果 有了这个交互,为了以后接sdk做准备。 要点: javascript调用java: jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity" ...
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移动开发 时间:
2017-08-23 21:40:27
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cocos2dx 跨平台。可是看网上说开发最合适还是在vs2010中,基本是编完后再移植到安卓。 1.去官网下载源代码2.2.3版本号的。 2.然后运行根文件夹下的build-win32.bat(须要一段时间。期间可能还须要升级opengl)。 3.建立项目须要python。还得配置python环境 ...
之前已经分享过一篇基于Cocos2dx与服务器使用Socket进行通信的框架,还不太熟悉的请移步到如下博文中: 【C/S通信交互之Socket篇】Cocos2dx(Client)使用BSD Socket与Mina(Server)手机网游通信框架! 那么今天Himi来分享如何在cocos2dx中使用H ...
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移动开发 时间:
2017-08-17 10:51:53
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使用xcode 7 开发cocos2dx问题 近期在学习cocos2dx使用xcode 7 bate 最为开发工具,由于xcode 7 能够不用增加开发人员就能真机測试啦,哈哈。可是当我创建好cocos2dx的时候用xcode 7 打开的时候报了例如以下错误: 找了半天 最后最终找到完美的解决方式, ...
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其他好文 时间:
2017-08-15 16:02:38
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本篇接上篇继续讲:上篇传送门:http://blog.csdn.net/star530/article/details/24186783简单的东西我都说的几乎相同了,想挖点深的差点把自己给填进去。以下实际演练一下。请同意我參考偶尔E往事的一篇线程的博客, 他用的是pThread。这里我就用std:: ...
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编程语言 时间:
2017-08-13 18:39:24
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