先上张图,来自Micosoft kinect Studio这个工具(XDK安装好后里面有) 左边是本人,亮蓝色的那个 很有意思是吧?
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2016-03-04 10:31:54
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承接Kinect体感企业项目、游戏项目外包 有丰富案例提供演示,可公对公签正规合同,开发票。 我们是北京的公司、专业团队,成员为专业WPF产品公司一线开发人员,有大型产品开发经验; 提供优质的售后服务,保证产品质量,轻量级产品可以提供规范清晰的源代码,有业务需求可以进行一对一的技术指导。 欢迎联系Q
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2016-03-04 00:36:26
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V1彩色分辨率:640x480 V2彩色分辨率:1920x1080 1,打开彩色图像帧的方式 对于V1: 使用NuiImageStreamOpen方法打开 hr = m_PNuiSensor->NuiImageStreamOpen( NUI_IMAGE_TYPE_COLOR,NUI_IMAGE_RE
1.笔者在《Kinect体感程序设计入门》(王森著)的这本书中看到可以使用powershell和COM对象无缝整合,轻松的使用windows系统自带的语音合成功能。 步骤:?打开进入powershell ?进入后在当前光标下输入如下指令:$voice = New-Object -com SAPI.S
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2016-02-29 16:23:53
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相比于kinect for xbox 360(v1)通过结构光来获取深度,Kinect for Xbox one(v2) 采用time flight技术,极大改善了深度图像的性能。kinect for xbox 360(v1)提供的原始图彩色图像是640×480,深度图是320×240,在ubunt
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2016-02-21 10:16:17
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以下内容节选自Heresy的博客: 彩色影像:1920 x 1080 @ 30 / 15 FPS(根据环境亮度) 深度影像:512 x 424 @ 30 FPS、16bit 距离值(mm)、可侦测范围0.5 ~ 8 M 红外线影像:512 x 424 @ 30 FPS、16bit 强度值 声音资讯
算是正式进军Kinect了,前段时间学的东西现在就忘了,于是从此开始记录一下。 目前为止大部分的学习资料来自于Heresy的博客,写的非常优秀,清晰明了,十分感谢。开发语言为C++,应该会一直使用,但是也有可能更换为C#。 文档位于MSDN,所有的用法都可以在这里找到。 首先应该到微软官网下载SDK
Kinect视觉SLAM技术介绍http://www.open-open.com/news/view/ce76e2本文介绍SLAM的历史、理论以及实现的方式,且主要介绍基于视觉(Kinect)的实现方式。
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2016-01-12 15:34:21
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我的unity版本是4.6 kinect一代 kinectsdk 1.7 之前用csdn所谓的1.8更新版怎么都读不出彩色图和深度图 找了wiki百科 说是1.7更新了这个bug 换回下载的kinect wrapper1.7才读出来了,(估计那位1.8更新版用的不是1.7更新的。。)打开kinect...
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2016-01-11 18:20:58
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