一、Kinect简介
Kinect是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。它是一种3D体感摄影机(开发代号“Project
Natal”),同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。
二、Kinect分类
Kinect for Xbox 360:该版本设计之初就是为...
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2014-06-11 07:06:37
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新版本SDK和旧版本的SDK完全兼容,如果您之前安装过旧版本的,可以直接安装新版本的SDK,但是如果您之前的开发版本是Beta版的,则需要卸载之后再安装新版本。在Kinect for Windows SDK 1.0版本中,SDK和示例文件是打包一起安装的。而在之后的版本,为了可以分别升级,微软把这两者分开独立为Kinect
for Windows SDK和Kinect for Windows...
一般使用Kinect进行数据录制彩色图像的话,有多种选择:直接存为二进制流,存图片或者是存视频等。下面主要介绍这几种方法的实现:一、存二进制流
1 using Microsoft.Kinect; 2 using System.IO; 3 class
ColorStreamBinaryRecorder...
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2014-06-09 21:25:26
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最近几年,realtime的人脸动画开始风声水起,不少图形图像的研究者开始在这个领域不断的在顶级会议siggraph和期刊tog上面发文章。
随着kinect等廉价的三维数据采集设备的运用,以及其功能强大的人脸识别和动作识别的功能,极大的推动了人脸数据驱动电脑中3D模型
的表情表演和动作表演的可能。
下面是几个大牛的主页,其中有不少关于这方面的研究:
主要发起者:
li hao 在epf...
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2014-06-08 15:46:44
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很多零零碎碎的事情,导致很久没写blog了。face animation的demo做完了也快一个月了,是时候总结总结了。
Kinect获得的标识点共用121个,其给的sdk里面也给出了响应的标签。如下图:
但是这个说明点绝大部分是错的。
由于获得kinect标识点的三维坐标,并且将每个点标识,并在vtk中显示:
上篇blog已经提到过这个问题...
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2014-06-02 23:16:12
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该系统主要由三部分组成:kinetic 传感器、转换板(translation
surface);转换板的作用是减少身体上不规则表面产生的噪声,而且可以放大呼吸运动来克服低的深度图像分辨率。通过SDK里的函数获取感兴趣区域的深度图,求平均值来减少噪声,每一帧的平均深度图都要保存,然后会输出一个文本文...
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2014-05-27 01:24:31
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动作捕捉在当今的游戏以及电影制作中被广泛运用,但是大多数是用动捕MVN等高端设备进行动作数据的采集,对于个人和小型团队而言,动辄几十万的设备采购费用让人望而却步。微软的Kinect和Sony的PS
Eye作为家用级别的游戏外设,也能采集人体的深度图像,如何用这些价格低廉的设备来采集相对高质量的运动数...
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2014-05-06 12:29:23
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