看到一个kinect大牛编写的一个水果忍者的体感游戏版本,让我为自己一直以来只用现有的网页游戏来模拟kinect体感游戏控制感到惭愧,没办法,我还是菜鸟。学习一段后自己模仿星际大战这个游戏,自己写了一个模仿版(对这个游戏我想大家是不陌生的),但是当我开始添加有关kinect控制代码时,突然系统报错“混合模式程序集是针对“v1.1.4322”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在
...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-31 13:35:16
阅读次数:
126
Kinect + Processing, 深度图像和真实世界坐标系中的深度图....
分类:
其他好文 时间:
2014-07-30 23:54:25
阅读次数:
300
在显示彩色影像和深度影像时最好使用WriteableBitmap对象; 要想将骨骼数据影像和深度影像,或者彩色影像叠加到一起,首先要确定深度影像的分辨率和大小,为了方便,这里将深度影像数据和彩色影像数据都采用640x480Fps30的格式,同时将Grid的大小也设置为640*480。 要将骨骼数据和...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-23 22:13:47
阅读次数:
427
Kinect 提供了非托管(C++)和托管(.NET)两种开发方式的SDK,如果您用C++开发的话,需要安装Speech Runtime(V11),Kinect for Windows Runtime和驱动的,如果您使用C#和VB.NET的话,需要Microsoft.Kinect.dll和Miros...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-23 16:47:31
阅读次数:
263
SDK1.5中新增了人脸识别类库:Microsoft.Kinect.Toolkit.FaceTracking使得在Kinect中进行人脸识别变得简单,该类库的源代码也在Developer Toolkit中。在Developer Toolkit中也自带人脸识别的例子,您也可以打开运行或者查看源代码。 ...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-23 12:46:26
阅读次数:
302
This tool can record all the data coming into an application from a Kinect unit. You can then view, review and store the data. Kinect Studio lets you ...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-23 12:16:50
阅读次数:
423
对即将要学到的主要东西进行初步的理解。分为两大类,硬件和软件。硬件,即Kinect。软件,即Arduino和Processing。...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-22 14:12:36
阅读次数:
443
使用定向麦克风进行波束追踪 (Beam Tracking for a Directional Microphone) 可以使用这4个麦克风来模拟定向麦克风产生的效果,这个过程称之为波束追踪(beam tracking) 界面上的细长矩形用来指示某一时刻探测到的说话者的语音方向。矩形有一个旋转变换,在...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-19 18:18:08
阅读次数:
276
不涉及语音识别~~ namespace KinectRecordAudio{ /// /// Interaction logic for MainWindow.xaml /// public partial cl...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-19 12:24:04
阅读次数:
193
这些新特性包括,
1,改善的骨骼,手,关节方位------具有跟踪6个人全骨骼,每个人25个关节点(新增加手的中指指尖,拇指和shoulder center)的能力,以及对软组织连接和身体定位的改善。
2,支持新的开发环境------支持更快,高效,高品质的跨平台开发,让开发者使用已知的工具在Windows store 开发产品。
3,powerful tooling-----有了记...