KinectFusion是微软研究院的一个项目,研究用Kinect来实时地重构3D表面,最终用于人机交互。 先看视频:http://research.microsoft.com/en-us/projects/surfacerecon/ 算法在此:http://research.microsoft.c ...
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2016-07-14 10:03:57
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前提条件:1,确保读者已经安装了kinect或者其他深度摄像头的驱动,如果未安装,可以直接在网盘下载:http://pan.baidu.com/s/1hqHB10w 提取密码:wrmn 利用深度相机仿激光数据创建地图: 所依赖包的下载与安装: 1,安装hector_slam 2,下载hector_s ...
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2016-07-11 23:54:24
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1. 最初参考的是:http://blog.csdn.net/u011700636/article/details/41493645的教程过程,但是其中遇到诸多问题,主要是来自于git包的问题,好像是相互不兼容的问题,安装SensorKinect的时候老是报错,把openni和sensorKinect都换成Unstable都不行。
2. Nite用于提取图下功能SKETEON,暂不需要,跳过不装...
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2016-06-28 13:00:40
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编者按:在人与人的交谈中,除了语言上的你来我往,我们还会有意无意地用到我们的双手,做出各种手势。行为科学家对手势之于对话的意义感到好奇,而Kinect for Windows传感器则让这项研究变得容易。台湾清华大学的研究者和微软亚洲研究院合作,最终得出了有趣的实验结果。 文章译自:Kinect fo ...
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2016-06-05 15:12:47
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截至目前,最精确可行的光学测距方法可能就是ToF(time of flight),例如LDM激光测距、IDM红外测距等等具体技术已经实现了产品化;另一方面,如今许多三维扫描仪都采用了三角测距法,特别是对手持式扫描设备而言。然而上述这些技术都不太适用于Kinect这种家用设备:首先是测量环境的限制,其 ...
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2016-05-31 22:33:21
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本程序为自己所写,参考素材包括微软官方例子和外文资料,自己做了部分的优化。本人没有学过图像处理,解释的如果有问题,恳请大家指正. 后台代码: XAML界面代码: ...
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2016-05-28 10:02:39
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KINECT+opencv基于骨骼信息对视频进行动作识别环境:kinect1.7+opencv2.4+vc2015
使用kinect获取并按批处理三维空间内的骨骼信息
基于视频帧差计算各关节运动向量并与本地模板匹配
目录KINECTopencv基于骨骼信息对视频进行动作识别
目录
写在前面
对当前帧处理并匹配
kinect对帧的处理
与模板的向量余弦计算
根据动态时间规划法匹配
记录并保存模板到本地...
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2016-05-18 19:30:55
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使用Kinect2.0的MultiSourceFrameReader,同时获取DepthFrameSource, ColorFrameSource, BodyIndexFrameSource,然后获取相应帧。 再通过,空间映射,把彩色空间映射到深度空间,因为bodyIndex的空间和深度空间相同,所 ...
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2016-05-13 10:32:56
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Kinect的深度图像有16bit,2byte,如图: 第15位:标志位,不用做深度计算 第14~3位:深度图像数据,即距离,以毫米为单位 第0~2位:深度图中人的ID(PlayerID) 深度图有两种格式: FTIMAGEFORMAT_UINT16_D16 16位全表示深度数据,即距离,单位为毫米 ...
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2016-05-06 10:50:58
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Project Tango应该说是Google一试水AR的设备,其中Project Tango主要二个功能,一个是获取深度信息,如MS的Kinect,有相当多的设备都有这个功能,二是第一人称相对定位,这个就没那么常见了,如果对这个设备有更深的兴趣,可以看知乎上的这二个链接。 Google Proje ...
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2016-05-03 17:32:47
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