码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:加速计    ( 141个结果
手势控制四轮智能车移动
视频请看这里 1. 输入设备 这里使用的是Andriod手机,根据加速计的来推测手势:停止,前进,后退,左右转向 2. 手机与智能车通讯 智能车上的树莓派运行一个tornado web service, 当检测到一个动作后通过http访问url即可。该web service可以驱动轮子转动...
分类:移动开发   时间:2015-04-07 15:46:31    阅读次数:151
【翻译】利用加速度求解位置的算法——三轴传感器
摘要 此文档描述并使用MMA7260QT三轴加速计和低功耗的9S08QG8八位单片机实现求解位置的算法。 在今天先进的电子市场,有不少增加了许多特性和智能的多功能的产品。定位和游戏只是得益于获取到的位置信息的一部分市场。一个获取这种信息的可选方案是通过使用惯性传感器。从这些传感器中取得的信号需要进....
分类:编程语言   时间:2015-03-30 20:37:29    阅读次数:446
iOS开发-CoreMotion框架(加速计和陀螺仪)
CoreMotion是一个专门处理Motion的框架,其中包含了两个部分加速度计和陀螺仪,在iOS4之前加速度计是由UIAccelerometer类来负责采集数据,现在一般都是用CoreMotion来处理加速度过程,不过由于UIAccelerometer比较简单,同样有人在使用。加速计由三个坐标轴决...
分类:移动开发   时间:2015-03-07 00:59:35    阅读次数:258
iOS开发之加速计UIAccelerometer
UIAccelerometer在iOS5已经被标记为过期方法,但由于它非常简单,并不影响我们学习使用。在iOS5之后我们可以使用Core Motion framework加速计有什么用?检测设备的运动应用场景摇一摇计步器加速计的原理检测设备在X、Y、Z轴上的加速度 (哪个方向有力的作用,哪个方向运动...
分类:移动开发   时间:2015-02-10 14:59:36    阅读次数:267
Android - Android基础概括
Android基础概括本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy1. 定义为移动设备设计的第一个真正开发的综合平台,包含操作系统、用户界面、和应用程序,所有软件都能运行在手机上,从而消除了阻碍移动创新的障碍。2. 主要部分硬件:基于位置的服务硬件(如GPS)、摄像头、音频、网络连接、Wi-Fi、蓝牙、传感器(包括加速计)、NFC、触摸屏和电源管理。位置服务:...
分类:移动开发   时间:2015-01-22 08:17:46    阅读次数:242
UI进阶--触摸事件
在iOS中,触摸事件分为3种类型:1、触摸事件;Multitouch events2、加速计事件;Accelerometer events3、远程事件;Remote control events响应者对象:在iOS中,只有继承了UIResponder的对象能接收并处理事件的,UIApplicatio...
分类:其他好文   时间:2015-01-05 00:25:08    阅读次数:269
IOS 特定于设备的开发:Core Motion基础
Core Motion框架集中了运动数据处理。该框架是在IOS 4 SDK中引入的,用于取代accelerometer加速计访问。它提供了对3个关键的机载传感器的集中式监测。这些传感器有陀螺仪、磁力计和加速计组成,其中陀螺仪用于测量设备的旋转,磁力计提供了一种测量罗盘方位的方式,加速计用于监测沿.....
分类:移动开发   时间:2014-12-23 12:14:48    阅读次数:254
IOS 特定于设备的开发:基于加速计的滚动视图
倾斜滚轮使用设备的内置加速计来控制在UIScrollView的内容周围移动。当用户调增设备时,材料会相应的下落,他不会把视图定位在屏幕上,而是把内容视图滚动到一个新的偏移位置。创建这个界面的挑战在于:确定设备在什么地方应该具有他的静止轴,大多数人最初建议当显示屏靠在他的背部应该是稳定的,并且z轴方....
分类:移动开发   时间:2014-12-23 11:53:23    阅读次数:151
IOS 特定于设备的开发:使用加速器启动屏幕上的对象
借助一点编程工作,iPhone的机载加速计就可以使对象在屏幕上四处“移动”,实时响应用户倾斜手机的方式。下面的代码就是创建一个动画式的蝴蝶,用户可以使之快速移过屏幕。使之工作的秘密在于:向程序中添加一个所谓的"物理计时器“。他不是直接响应加速中的变化,而是加速计回调用于测量当前的力。它取决于计时器例...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 10:25:12    阅读次数:214
[转]四旋翼飞行器 - 基于stm32
原文地址:http://www.cnblogs.com/moranBlogs/p/3684275.html期待我也可以做出一个飞行器来!!尝试制作这个四旋翼飞控的过程,感触颇多,整理了思绪之后,把重要的点一一记下来;这个飞控是基于STM32,整合了MPU6050,即陀螺仪和重力加速计,但没有融合电子...
分类:其他好文   时间:2014-12-18 16:36:43    阅读次数:350
141条   上一页 1 ... 10 11 12 13 14 15 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!