一、导入素材,加入蒙版1.导入美女图片2.导入背景图片如今须要将美女抠出来放在这个背景上,怎么办?一定会有人想到用通道,抽出。(备注:在ps6以后版本号,抽出已经没有这个选项了)。3.将美女图层复制一层,将图层混合模式设为正片叠底4.回到美女图层,加入图层蒙版二、将美女头发背景擦掉1.前景色设置为黑...
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2015-10-10 21:34:03
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编写R程序包的基本步骤和注意事项[简略版]home about publication guestbook vitae categories tags links subscribe本文已经过期,请参考统计之都上的最新文章:开发R程序包之忍者篇。这两天在忙着写一个R程序包“animation”,因此...
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2015-09-21 17:38:32
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Unity 游戏开发技巧集锦之使用忍者飞镖创建粒子效果 使用忍者飞镖创建粒子效果 游戏中,诸如烟、火、水滴、落叶等粒子效果,都可以使用粒子系统(particle system)来实现。例如,《明朝传奇》中的篝火,如图2-3...
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2015-09-09 17:45:07
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Unity 游戏开发技巧集锦之使用忍者飞镖创建粒子效果
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2015-09-09 17:09:04
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Unity 游戏开发技巧集锦之使用忍者飞镖创建粒子效果
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2015-09-09 16:18:23
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怀着激动的心情,终于看完了动漫《白箱》,说实话现在已经很少有如此能打动我的优秀的作品,但最近的这部动漫确实是非常难得的佳作。看够了《火影忍者》,《食尸鬼》等追求表面上的快感的动漫,《白箱》却是一部能真正从心底里打动观众的作品,也或许是这样才在主要受众为中学生的中国没有收到关注,但就是这么一部作品,我希望能给许多追梦的人带来鼓励与支持。
《白箱》的故事很简单,也很真实,就是一部小小的...
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2015-08-16 23:06:39
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2809: [Apio2012]dispatchingTime Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB
Submit: 1932 Solved: 967
[Submit][Status][Discuss]
Description在一个忍者的帮派里,一些忍者们被选中派遣给顾客,然后依据自己的工作获取报偿。在这个帮派里,有一名忍者被称之为 Master。除了 Ma...
2809: [Apio2012]dispatchingTime Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB
Submit: 1932 Solved: 967
Description在一个忍者的帮派里,一些忍者们被选中派遣给顾客,然后依据自己的工作获取报偿。在这个帮派里,有一名忍者被称之为 Master。除了 Master以外,每名忍者都有且仅有一个上级。为保密,同时增强...
找了个时间看了下EasyUI插件。对它的插件感觉是非常舒服,特地把Easy UI的大部分功能属性做了一下汇总。此属性列表请对比jQuery EasyUI 1.0.5,关于它的很多其它资讯请猛击这里。属性分为CSS片段和JS片段。CSS类定义:1、div easyui-window生成一个window...
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2015-07-29 09:04:51
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使用ninja
配置自己的环境来使用ninja
构建程序Android使用ninjaWindows使用
调试不使用VS
技巧
问题
Ninja的原意是忍者,忍者神龟的忍者,这里被google拿来用在他们的编译系统上,目标是替代make之类的构建器,因为他们觉得其它的构建器太慢了,为此他们做过对比,对于chrome之类的拥有几万个文件的超大程序来说,用ni...
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2015-07-28 00:51:35
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