using UnityEngine;using System.Collections;public enum MoleStates{ NormalState,// 初始状态 UpState,// 钻出来状态 DownState,//钻进去状态 HitState//打击状态}p...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 11:39:55
阅读次数:
155
提要环境:Windows8.1 VS2013Ogre1.9.0编译工程就不多说了,从bitbucket上下载好1.9的源码,cmake一下,release和debug都编译一遍就可以了。确保samplebrowser能运行之后,设置一下OGRE_PATH环境变量,将其设置为源码的目录.今天写的代码主要是为了熟悉VS下OGRE的编程。Linux老版本的参考这个: 菜鸟也学Ogre-超级打地鼠创建工...
分类:
Windows程序 时间:
2015-02-07 21:43:50
阅读次数:
1362
解题思路:
水题,直接DP。#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define LL long long
#define FOR(i,x,y) for(int i=x;i<=y;i++)
using names...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-31 00:26:19
阅读次数:
118
Cocos2d-x跨平台手机游戏开发配4个项目(引擎应用,单点和多点触摸、瓦片地图、骨骼动画)适合人群:高级课时数量:60课时用到技术:cocos2d-x引擎、单点和多点触摸、瓦片地图、骨骼动画、数据库、json字符串涉及项目:飞机大战项目、超级玛丽项目、打地鼠项目、天天爱消除项目咨询qq:1840...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-29 14:28:17
阅读次数:
226
题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=2241分析:鉴于R,C的取值很小,于是可以人为枚举R和C的大小,然后判定这个规格的锤子是否可以锤满棋盘并求出最少的次数假设R*C的锤子可以锤满棋盘,那么便有了锤的方案:{A1,A2,……,...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-13 00:53:10
阅读次数:
310
最早接触编程语言应该是VB,当时貌似是高中,大致会设计些计算类的小程序、利用随机数和控件完成些小游戏(像猜拳啊,打地鼠啊= =)以及利用画笔画正弦函数和钟摆运动。不过就没有深入进去了,对编程的理解也就仅仅处使用简单的语句的阶段。本科的时候也是因为课程需要,了解了基本的C++知识、数据结构和简...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-10 00:17:18
阅读次数:
198
今天主要复习了一下昨天学习的窗体小程序。主要会运用到控件的一些基本属性。程序:走马灯(要求是:使用两个窗体,两个窗体之间要传值,Form1传值给Form2,传入的字符串在Form2窗体上横向滚动)* 首先是设定界面(txtname,txtpwd。第二个文本框txtname设置它的UseSystemP...
2DToolkit是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。本篇文章为翻译的官方教程手册中的: Whack a Mode,第三部分:Sprite Collections 精灵集合。
分类:
其他好文 时间:
2014-11-21 01:22:47
阅读次数:
176
2DToolkit是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。本篇文章为翻译的官方教程手册中的: Whack a Mode 打地鼠,第一部分:初始设置。
分类:
其他好文 时间:
2014-11-21 01:21:55
阅读次数:
196
2DToolkit是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。本篇文章为翻译的官方教程手册中的: Whack a Mode,第二部分:创建游戏对象之摄像机。
分类:
其他好文 时间:
2014-11-21 01:17:12
阅读次数:
276