一、概述 Service是Android的四大组件之一,我们可以利用它开启一个后台服务,Service的优先级比较高,一旦其在后台运行即使App处于后台则Service运行的任务也不容易被杀死。了解Service的工作原来除了可以加深对底层的Service机制的理解以外还可以为当前比较流行的热更新做 ...
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移动开发 时间:
2020-03-12 11:29:58
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File 文档 New Scene 新场景 Ctrl+n Open Scene 打开场景 Ctrl+o Save Scenes 存储场景 Ctrl+s Save Scene as 场景另存为 Ctrl+Shift+s New Project 创建新项目 Open Project 打开新项目 Save ...
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编程语言 时间:
2020-03-11 00:55:30
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本来想尽量做完美一点再开放,但个人能力实在有限,无法专注于实现内置分布式数据库,所以想借助社区的力量来验证与推进。 一、框架设计目标: 简单:能有更多的时间专注于业务领域; 灵活:不能有任何限制,能够灵活扩展; 快速:能够尽可能快的开发应用系统; 二、框架整体结构: 左图为整体结构,右图为每个应用节 ...
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其他好文 时间:
2020-03-06 17:19:10
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为了在Unity游戏中比较真实地模拟坦克履带的运动,本人便开发了这款Tank Track Simulator插件 特点 比较真实地模拟了坦克履带的运动. 本插件中包含了一辆M1A2坦克模型,已经将这个模型的骨骼与履带蒙皮进行了绑定,并且刷好了权重 Tank Track Simulator组件的Edi ...
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编程语言 时间:
2020-03-05 19:19:19
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Pencil Sketch Shader 特点 此素描渲染风格的Shader是顶点片元Shader,由本人手动编写完成. 此素描渲染风格的Shader已经在移动设备真机上进行过测试,可以直接应用到您的 所支持的Unity的版本 5.6.6 或 更高 下载地址 您可以从Unity Asset Stor ...
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编程语言 时间:
2020-03-05 15:28:44
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SwordMaster Ghost Shader 特点 此Shader是顶点片元Shader,由本人手动编写完成 此Shader已经在移动设备真机上进行过测试,可以直接应用到您的项目中 所支持的Unity的版本 5.6.6 或 更高 下载地址 您可以从Unity Asset Store上进行下载: ...
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编程语言 时间:
2020-03-05 15:13:16
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Swordmaster Rim Shaders 特点 本资源包共包含两种Rim效果的Shader (1)Rim Bumped Specular. (2)Rim StandardPBR(Metallic setup). (3)Rim StandardPBR(Specular setup). 它们都是顶 ...
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编程语言 时间:
2020-03-05 15:02:00
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本有限状态机系统是为拥有FSM有限状态机知识概念的程序员所开发. 特点 在本插件中包含了一个关于坦克之间战斗的Demo场景,其中的AI坦克就是由本有限状态机框架所实现的。 通过研究Demo示例中的代码,您可以轻松学会使用此框架。 在本插件中,通过继承FSMState类来创建您自己的状态类,如果有必要 ...
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编程语言 时间:
2020-03-05 10:44:53
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此战机游戏模板插件是本人由Fighter Flight Template Pro和Fighter Weapon System Template整合开发完成。 使用本模板,可以帮助您轻松地创建您自己的战机类游戏。 游戏控制 模板特点 Pro版本的战斗机模型的制作更加精细,并且每个战机模型都包含一个着陆 ...
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编程语言 时间:
2020-03-05 01:25:14
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PhalApi是一款国人制作的PHP纯后端框架。它的开发相当简单,同时也具备文档生成等特色功能。下面,我通过简单的几点,让你可以快速入门使用该框架的开发。 建议使用PHPStorm作为IDE,代码提示相当完全。由于PHP的热更新特性,修改过的PHP文件保存后立即生效,无需编译,无需重启服务器。 什么 ...