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搜索关键字:热更新 unity3d    ( 4544个结果
node常用插件使用
1.nodemon 用于热更新,随时监控文件的变化 安装npm i -g nodemon 使用nodemon index.js 2.nvm nvm用于nodejs版本管理,我们在开发过程中,不同的项目需要使用不同的node版本,这时我们可以使用nvm来切换当前使用版本 下载:https://gith ...
分类:其他好文   时间:2020-04-17 15:39:33    阅读次数:75
Unity3D资源异步加载(二)——AssetBundle资源打包、加载
AssetBundle就像一个ZIP压缩文件,里面存储着不同平台的特殊资源(models/texture/prefabs/materials/audioclip/scenes...),这些资源都可以在运行时进行加载。上一章介绍了,资源异步加载的方法,这篇介绍AssetBundle资源旧的打包加载方法
分类:编程语言   时间:2020-04-16 16:52:48    阅读次数:99
Unity3D性能优化之内存
Unity内存分类: Unity引擎开发的移动游戏,内存有三大部分: 程序代码:包括unity引擎,使用的库,和所写的游戏代码,在编译后,得到的运行文件将会被加载到设备中执行,并占用一定内存。这部分内存实际上是没有办法去“管理”的,它们将在内存中从一开始到最后一直存在。优化只能减少使用的库。 托管堆 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-15 18:36:37    阅读次数:80
unity3d的键盘和鼠标输入
一.键盘的输入 ?GetKey,GetKeyDown,GetKeyUp三个方法分别获取用户键盘按键的输入 1. GetKey:用户长按按键有效; bool down = Input.GetKeyDown(KeyCode.Space); 2. GetKeyDown:用户按下按键时有效; bool he ...
分类:编程语言   时间:2020-04-12 00:10:18    阅读次数:162
unity3d之简单动画
unity3d动画Animator和Animation组件的区别 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-11 20:15:45    阅读次数:72
Unity3D资源异步加载(一)——图片、音视频资源加载
这几天一直做优化的事情,对于资源这一块优化,资源异步加载作为首选,因2018之后版本中弃用了WWW请求,所以今天我们以UnityWebRequest请求方式介绍,基本上是一个整理。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Networking;publiccla
分类:编程语言   时间:2020-04-11 09:48:43    阅读次数:87
ionic app 热更新
之前用ionic做了项目,学会了安卓打包,最近要做热更新,本来以为效果没出来,结果发现是我用的内网,哈哈哈哈,来来来,赶紧进入正题,把我的步骤分享给大家!!!! 1.在你的cordova项目下面添加cordova热更新插件 cordova plugin add cordova-hot-code-pu ...
分类:移动开发   时间:2020-04-10 17:19:09    阅读次数:92
MQTT通信协议在Unity中的应用之二—Unity3D C#实现
上一篇讲解了MQTT协议在JS实现,通过和Unity3D交互实现通信,因为对JS不是特别精通,所以讲得比较粗略。这一篇中,介绍Unity3D实现MQTT协议通信,将细致讲解过程MQTT是IBM开源的一个通讯方式,是一个基于TCP的发布订阅协议,MQTT使用类似MQ常用的发布/订阅模式,起到应用程序解耦,异步消息,削峰填谷的作用。优点:使用发布/订阅模式,提供一对多的消息发布,使消息发送者和接收者在
分类:编程语言   时间:2020-04-10 10:24:46    阅读次数:257
MQTT通信协议在Unity中的应用之——JS实现
MQTT 通信协议在Unity3D中实现方案
分类:编程语言   时间:2020-04-09 20:18:31    阅读次数:154
Unity3D开发WebVR之WebVR Assets使用
各种事情导致个人微博没有在更新,一年多时间,现在继续保持写博客的良好习惯。最近一直在做WebVR的项目,所以感受颇深,着这里跟大家交流交流。WebVR目前标准协议不是很统一,但是底层基本上都是基于Three.js展开的,而目前最方便的就是使用Aframe框架,实体组件形式加入元素,跟Unity3D使用类似,用起来比较方便,还有使用JS基于Three.js自己编码等等。对这些我都不是很精通略知皮毛,
分类:编程语言   时间:2020-04-09 10:54:51    阅读次数:311
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