在Editor下监听按键有以下几种方式: api参考:http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/MenuItem.html 详见:http://answers.unity3d.com/questions/381630/listen-f ...
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编程语言 时间:
2016-07-12 13:58:22
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1210
有unity中的菜单栏是我们经常使用到的地方,如下图: MenuItem的作用就是增加一个自己的菜单 使用方法: 在工程中Assets目录下任意一个Editor目录(以后简称Editor目录,如果不存在,请自行创建)中创建任意脚本,比如我创建了叫做MenuTest .cs,双击进入代码编辑,创建一个 ...
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编程语言 时间:
2016-07-07 09:42:16
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324
1、打包需要用Android的路径打包 using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor; public class Test : Editor{ [MenuItem("Custom Editor/Create AssetBun ...
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移动开发 时间:
2016-07-03 23:17:23
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524
菜单MenuBar Menu MenuItem 调用Frame对象的setMenuBar()方法,设置菜单,参数:MenuBar对象 ...
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编程语言 时间:
2016-06-15 18:51:51
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199
需求描述: 给MenuItem内部的子Image设置默认图标(鼠标leave)、鼠标hover图标、和选中时的图标。 注:是给Menu内个别MenuItem修改,并且是弹出子菜单。 问题描述: 1)前提:Image绑定数据源成功,且Image设置默认图标(鼠标leave)、鼠标hover图标,已经在 ...
附加: float字段检视面板修改:[Range(1,10)] 对属性进行分组:[Header("xxx")] 工具栏中调用方法,类文件需在Editor文件夹中:[MenuIte("")]。 [MenuItem("PathTool/Set Parent %q")] static void SetPa ...
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编程语言 时间:
2016-05-15 16:45:22
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366
1.
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
///
/// EditorPrefs可以序列化的数据有:bool/float/int/string
///
public class TestEditor : EditorWindow {
string s;
[MenuItem...
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2016-05-12 23:51:03
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想必有些同学一定会奇怪,Odoo是如何将模块中的XML中的诸如record、menuitem是如何被组织和定义的,以及各种field的各种属性究竟有哪些,今天,我们就来一探究竟。 Relax NG:“可扩展标记语言的下一代正规语言”是一种基于语法的可扩展标记语言模式语言,可用于描述、定义和限制 可扩 ...
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2016-05-10 18:32:03
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package com.example.listview_6;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
impo...
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2016-05-07 08:02:05
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在安卓中添加Menu菜单十分简单。 步骤: 1、在menu文件夹中的main.xml文件中添加要添加的项目。 2、在Activtiy文件中,重写onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,同时在 onOptionsItemSelected(MenuItem item)中写监听内 ...
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移动开发 时间:
2016-05-06 07:02:02
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