今天给大家分享一下微信被动转发功能,话不多说,直接干 1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴) 2.在Main.ts中调用Platfrom.ts新增加的方法 3.打包成微信小游戏 4.使用微信开发者工具打开微信小游戏项目,打开platfrom.js ...
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2018-08-03 14:30:12
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参加了今日头条的H5游戏开发面试 主要是以下问题 1、egret有几种屏幕适配方案 Egret 目前支持的模式有:showAll, noScale, noBorder, exactFit, fixedWidth, fixedHeight, fixedNarrow, fixedWide。 详细讲参考 ...
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2018-08-01 22:26:31
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写在前面 随着越来越多的新人开始接触白鹭引擎,创作属于自己的游戏。考虑到初学者会遇到的一些实际操作问题,我们近期整理推出《菜鸟教程》系列的文档,以便更好的让这些开打着们快速上手,Egret大神们可以忽略此类内容。本文作者是我们技术支持部门的同事“熊猫少女”。看文的小伙伴如果有问题可以来白鹭官方论坛与 ...
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2018-07-31 19:34:19
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private showEffect(): void { //加载本地的帧动画资源 RES.getResByUrlNoCache("resource/assets/shenqi_eff.json", this.onNameLoadOk, this); RES.getResByUrlNoCache(" ...
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2018-07-28 16:43:19
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记录我自己使用Egret Feather做的一个烟雾效果,分享给初学Egret的小伙伴。
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2018-07-26 11:35:57
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2018-07-24 12:28:53
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相关:http://edn.egret.com/cn/index.php/article/index/id/154 1.Timer 的使用方法非常简单,我们只需要关心两个属性,三个方法和两个事件即可。 两个属性分别是 delay 与 repeatCount ,两个属性分别表示每次间隔的时间(以毫秒为 ...
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2018-07-22 13:05:56
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描述 Farmer John has purchased a lush new rectangular pasture composed of M by N (1 ≤ M ≤ 12; 1 ≤ N ≤ 12) square parcels. He wants to grow some yummy co ...
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2018-07-16 01:00:01
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这里采用官方龙骨例子,更换衣服为例: 一、dragonBones编辑器部分 2.在资源中加入需要更换的图片 3.将添加的图片拖入到clothes槽中,此处love为添加的图片 4.选中可见 5.导出资源 二、代码部分 1.导入资源 2.创建骨架 3.对动画添加时钟支持 4.play动画:walk为动 ...
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2018-07-12 19:57:11
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1.建立一个圆和一根指针形状 2.添加Timer计时器,每秒钟走1格,走60格走完一圈 3.效果 ...
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2018-07-10 16:46:52
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