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搜索关键字:addnode 粒子系统    ( 204个结果
HTML5 canvas粒子系统打造逼真飘雪特效
这是一款效果非常炫和逼真的HTML5 canvas飘雪效果。该飘雪效果使用canvas的粒子系统来制作,使用粒子来制作各种雪花效果。它的背景使用CSS来渲染,你可以为这个下雪效果更换背景颜色或使用背景图片。 在线演示:http://www.htmleaf.com/Demo/201503191547.html 下载地址:http://www.htmleaf.com/html5/html5...
分类:Web程序   时间:2015-03-20 14:31:16    阅读次数:229
Unity3D粒子系统碰撞器,让粒子碰撞到物体之后消失
经过测试学习,总结了关于怎么让粒子和物体发生碰撞和怎么让粒子在碰撞后消失的几点看法: 首先给大家看一下我的粒子系统的配置图: 关于碰撞检测的主要配置我们看图中的Collision: 第一项:因为是一个3D游戏,所以这里我选择的是World 第二项(Dampen):抑制(0~1),选这个为1时(完全抑制),碰撞之后,阻止了粒子,可以使碰撞的粒子消失 第三项(Bounce):反弹(0...
分类:编程语言   时间:2015-03-13 20:54:17    阅读次数:347
bbframework入门之路【八】粒子系统和音效
【正文】 一款游戏除了动作和动画之外,在视觉上最容易提升画面效果的当属粒子系统了。关于粒子系统的详细介绍我们在这里就不在阐述,因为那不是重点,有兴趣的可以自己百度了解粒子系统。 bbframework框架提供了“P.newParticle()”函数来播放粒子文件。cocos2D引擎支持的...
分类:其他好文   时间:2015-03-08 14:10:49    阅读次数:166
cocos2dx粒子系统的简单使用
cocos2dx自带的几种封装好的粒子系统,下面做个简单使用演示。ParticleFire火焰粒子系统ParticleFireworks烟花粒子系统ParticleSun太阳粒子系统ParticleGalaxy星系粒子系统ParticleFlower开花粒子系统ParticleMeteor流星粒子系...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 18:33:10    阅读次数:140
Cocos2d-x粒子系统 -- 实现下雪效果
先来说说我对粒子系统的了解吧,粒子系统是为了模仿自然世界的真实显现,比如说烟,雾,火花,闪电,火焰,下雪。粒子系统中需要包括四个部分:粒子对象,运动规律,随机性,粒子状态。大量的粒子叠加就可以产生我们需要的特效。在Cocos2d-x中,实现粒子效果可以有三种方法,下面我一一道来。1.代码自定义使用这...
分类:其他好文   时间:2015-02-26 18:23:38    阅读次数:243
Cocos2dx淌坑日记:粒子系统PositionType的正确使用
Cocos2dx中的粒子系统,有三种定位方式,对应于不同需求。之前我有一个想做的效果,是类似彗星的扫尾。但是当父节点也就是CCLayer跟着物体移动的时候,发现尾巴并没有跟随CCLayer移动,而是保持之前的屏幕位置。此时还以为出了bug,百思不得其解,进去查代码,发现是通过visit访问的,也就是...
分类:其他好文   时间:2015-02-21 11:57:45    阅读次数:117
Unity之一天一个技术点(十)---UI添加粒子特效
最近给UI添加粒子特效时,总是被UI遮挡, 解决方法是:   因为粒子系统的渲染顺序列默认为3000,而NGUI的渲染顺序默认也是从3000开始,当有嵌套的panel时或者Depth更高的panel时,GUI的渲染顺序会高于3000, 解决办法是, 1.修改Ngui中的UIPanel脚本中的默认的RenderQueue, 调整到3000以下,这样就不会遮挡住粒子特效了,当有的窗口需要显示在...
分类:编程语言   时间:2015-02-09 11:06:05    阅读次数:3172
粒子系统
简介 粒子系统是指计算机图形学中模拟特定现象的技术,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。Cocos2d-x引擎中就为我们提供了强大的粒子系统,以下是粒子系统的继承关系图: 粒子属性 一个强大的粒子系统它必然具备了多种多样的属性,这样才能配置出多样的粒子。下面就来看看粒子系统的...
分类:其他好文   时间:2015-02-07 14:35:59    阅读次数:197
jQuery粒子系统插件Particleground
插件链接http://www.jq22.com/jquery-info566
分类:Web程序   时间:2015-02-04 16:20:51    阅读次数:115
HTML5粒子编辑器
写在前面大家阅读此文之前,可以先看一篇MiloYip的文章:用JavaScript玩转游戏物理(一)运动学模拟与粒子系统,看完之后再看此文,更加容易理解。MiloYip使用的粒子是canvas中绘制的圆,还有一些粒子效果是基于 像素级别的,如:火焰字 ,但是使用像素的计算成本太大,因为需要的粒子数量...
分类:Web程序   时间:2015-01-24 08:57:40    阅读次数:244
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