Addnode.sh失败,日志文件报错PRKC-1025 & java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-14 09:51:14
阅读次数:
609
地形笔记:实现过程关键点:1.高度图的读取(得到Y值)-->创建平面网格(得到x z值)-->生成vertex和index 2.纹理映射和预设light:创建空texture-->映射vertex对应的纹理坐标-->映射不同height对应的color-->根据lightDirection计算单位网...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-04 17:00:53
阅读次数:
105
一个使用 Qt Quick 粒子系统的简单示例……...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-04 07:38:40
阅读次数:
438
PointCloudMaterial方法根据参数parameters创建用于点云(粒子系统)的材质类型,
parameters参数的格式看上面.PointCloudMaterial对象的功能函数采用,定义构造的函数原型对象来实现.大部分属性方法继承自材质的基类Material.
PointCloudMaterial
string类型的JSON格式材质属性参数
<return...
分类:
Web程序 时间:
2014-12-29 09:02:23
阅读次数:
274
Size s = Director::getInstance()->getVisibleSize(); Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); ParticleSnow *snow = ...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-11 13:52:12
阅读次数:
127
auto particleSystem = ParticleSystemQuad::create("Desktop.plist"); particleSystem->setPosition(Point(visibleSize.width/2, visibleSize.height/2)...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-11 13:46:25
阅读次数:
252
工作:第三周我根据文档格式在弄给美工的人物模型设定,之前是根据鹿鼎记小说找需要的人物,还学了PS资源抠图第三周项目进度,策划这边,在弄粒子系统,从现有网上游戏资源里扒素材,寻找合适我们游戏的粒子效果主程序在弄,任务和战斗系统这一周:游戏策划甚至游戏行业对于我的上限还很高,还可以学到的东西有好多,尽全...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-17 13:44:34
阅读次数:
153
Cocos2d-x引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-16 18:46:35
阅读次数:
206
http://hunterwang.diandian.com/post/2012-10-21/40041523890最近做东西需要增加效果,简单的运用了一下粒子效果,真心感觉比较难调整好效果。同时也遇到一些问题,分享一下。如果某个绑定了 partical system 的GameObject 想要d...
分类:
编程语言 时间:
2014-11-11 18:42:13
阅读次数:
168
本文由糖炒小虾、Benna翻译,校对:sai、u0u0、iven、子龙山人iOS 5中的UIKit粒子系统教程Ray的话:这是第15篇、也是最后一篇《iOS 5 盛宴》中的iOS 5教程!这篇教程来自我们的新书《iOS 5 教程》中的一篇免费预览章节。这个礼拜三我们将迎来《iOS 5 盛宴》系列的最...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-10 15:04:27
阅读次数:
296