互联网创业原创精品互联网创业密码(互联网创业真人真事深度访谈实录:唱吧、胡莱和百思不得姐、春雨医生、视频达人秀、醋溜科技、爱记账、布丁、恺英、3W 咖啡、塔防三国志和贝瓦)刘楠 胡皓 著 ISBN 978-7-121-23221-32014年6月出版定价:49.00元 252页16开编辑推荐汤道生腾...
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2014-06-29 00:30:08
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一般在游戏中我们避免不了处理旋转或者子弹发射什么的,就比如塔防游戏来说吧,我们需要判断敌人往哪里走,炮塔就往哪里转,转完然后朝着一个方向发射子弹(是一个方向而不是朝一个点,就比如保卫萝卜,子弹穿过怪物继续朝那个方向飞行,直到飞往屏幕外才移除),下面来简单分析一下实现的过程,需要涉及到一点点平面向量的数学知识。...
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2014-06-26 10:22:35
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动画是游戏的必定要素之中的一个,在整个游戏过程中,又有着加速、减速动画的需求。以塔防为样例,布塔的时候希望可以将游戏减速,布好塔后,则希望能将游戏加速;当某个怪被冰冻后,移动速度减缓,而其它怪的移动速度不变。cocos2d-x引擎为我们提供了非常强大的接口,以下就将我实验的过程复述一遍,也方便他人。...
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2014-06-14 21:28:53
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三国塔防游戏源码,这个游戏源码比较完整的,因为上传有20M限制,把代码工程包分开了,主文件是TFGame,其他res大家按照安卓包加进去就行,欢迎下载并交流,大家可以参考一下吧。图片2.png
(299.02 KB, 下载次数: 0)详细说明:http://android.662p.com/thre...
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2014-06-12 19:22:41
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只靠新手教学,够呛~对于新手玩家,游戏一开始通常会有个 新手教学
,上来先把游戏的主要功能介绍一遍。但教学结束后,玩家独自面对游戏时,难度一下子就很高了,突然面对绝壁高山的赶脚。这样的游戏很常见,应该说是大多数游戏都是这样。Morden
Command是个 塔防+即时 的游戏:经过一顿新手教学,在战...
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2014-06-12 10:46:35
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什么是有限状态机?通俗点讲,有限状态机是:将对象的状态(攻击、闲置、晕眩)的实现代码,提取出来,封装成状态。由状态机负责在各个状态之间调度。对象持有状态管理类(状态机)的引用,与具体的状态解耦。OK,那接下来开始设计一个塔的状态,我们有一个父类FiniteState,状态机只和父类交互,屏蔽了状态具...
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2014-05-22 03:19:23
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讲解目录
塔防游戏初级篇...
第一讲 游戏演示和资源介绍...
第二讲 游戏场景的完成...
第三讲 预制体的制作...
第四讲 敌人的随机产生和按路径行走...
第五讲 塔防工具的产生和设计...
第六讲 敌人血条的改变和分数使用...
第七讲 鼠标控制摄像头...
第八讲 玩家生命值的使用...
视持续...
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2014-05-08 17:27:51
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设 t 为根节点到某一叶子节点路径上的权值和,则应让最小的 t 尽量的大。
坑点在于存在价格为零的商品。
一维倒序递推就失去了意义,无法保证每组选且只选一个。
另外可以选择不建立任何塔防,也就是说每个节点都多了一个price和power均为零的商品。
dp[s][k] 表示在 s 姐点投入 k 时所能取得的最大值。
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2014-05-06 21:08:08
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