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搜索关键字:塔防    ( 141个结果
用 Android-X86 和 VirtualBox 玩安卓游戏
目前的系统是 Ubuntu 14.04,近日玩了玩 flash 版的《皇家禁卫军:前线》塔防游戏,还是想试试原生安卓游戏的表现。发现大概有两个选择:各类安卓模拟器:官方SDK模拟器,bluestacks(win),Genymotion(跨平台)Android-x86, 这个牛B的开源项目将Andro...
分类:移动开发   时间:2014-10-12 23:40:18    阅读次数:341
Cocos2d-x3.2刀塔创奇三消游戏源码,跑酷游戏源码,塔防游戏源码
闲的无聊,写了几个小游戏,基本原理如下 三消游戏: 原理是一个二维数组, 跑酷游戏: TiledMap,Sprite以及动画层和地图层的碰撞 塔防游戏: Cocostudio UI编辑器,动画编辑器,场景编辑器,动态获取场景 UI编辑器的动画 TiledMap,Action动画,节点自动删除 关卡数据配置文件,关卡切换 异步加载资源...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 17:25:11    阅读次数:258
Unity 游戏开发技术学生作品展2014版(续)
我把纯跑酷、飞机大战、赛车追逐等,归为“泛跑酷”类游戏。以下展示此类作品,请欣赏。张*一同学作品:包*杰小组(3人)作品:李*雨同学作品:FireInSky王*越小组(3人)作品下篇还要介绍塔防消除与虚拟现实类作品,敬请期待!
分类:其他好文   时间:2014-09-09 13:45:19    阅读次数:306
Unity 游戏开发技术学生作品展2014版(再续)
现在终于要向大家介绍“塔防”,“消除”与“虚拟现实类”游戏作品展示了,请欣赏!沈*同学作品:(我估计以后的塔防游戏越来越倾向于3D的开发,其真实与代入感比2D强很多!)毛*超组(2人)同学作品:这个作品的特点是2D消除与2D塔防的“混搭”结合上,我试玩的时候兼职手忙脚..
分类:其他好文   时间:2014-09-09 13:44:29    阅读次数:371
帝国塔防2充值界面闪退BUG修复总结(cocos2dx内存管理机制)
游戏充值界面老是闪断,debug调试断点总是断在比较深的位置,也看不出哪里出错。后来有一次断点断在了程序创建一个提示图片的地方,于是检查代码发现了问题。修改之前的错误代码: 1.创建提示的代码: m_loading = new NetLoading(this, callfunc_select...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 12:11:54    阅读次数:214
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第二步---编辑器(1)--触摸加入点
/* 说明:**1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记**2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别全然照搬代码;第二能够说明是学习笔记---好人**3.这里用cocos2d-x 3.0版本号重写,非常多地方不同,可是从重写过程中也非常好的...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 20:03:08    阅读次数:240
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第十步---发射子弹&怪物受伤---所有源码和资源完结下载
好吧,到这一步,整个游戏基本上弄完啦,由于自己的水平也就这样.....重写的过程中很多细节处理的不好。 游戏中很多地方都留下了可扩充的代码,可是时间方面有点不够。。。而且也没美工 本次笔记内容: 1、思路&代码&效果展示 2、完结代码&资源下载 一:思路&代码 后面的内容基本上是木头书上的内容,没什么太大修改 和之前很多地方一样,把子弹单独抽离出来,然后绑定在英雄身上,那么英雄就可以...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 21:12:46    阅读次数:375
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第九步---英雄发动攻击
/* 说明: **1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别完全照搬代码;第二可以说明是学习笔记---好人 **3.这里用cocos2d-x 3.0版本重写,很多地方不同,但是从重写过程中也很好的学习了cocos2d-x */ ***每一步对应的所有代码以及用到的资...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 13:21:39    阅读次数:197
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第八部---怪物出场
/* 说明: **1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别完全照搬代码;第二可以说明是学习笔记---好人 **3.这里用cocos2d-x 3.0版本重写,很多地方不同,但是从重写过程中也很好的学习了cocos2d-x */ ***每一步对应的所有代码以及用到的资...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 09:26:28    阅读次数:258
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第七步---英雄要升级&属性--解析csv配置文件
/* 说明:**1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记**2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别完全照搬代码;第二可以说明是学习笔记---好人**3.这里用cocos2d-x 3.0版本重写,很多地方不同,但是从重写过程中也很好的学习了...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 13:38:16    阅读次数:250
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