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搜索关键字:cg    ( 450个结果
Fresnel效果和颜色色散(Using OpenGL & Cg)
1.Fresnel效果一般来说,当光到达2种材质的接触面时,一些光在接触面的表面被反射出去,而另一部分光将发生折射穿过接触面,这个现象称为Fresnel效果。Fresnel公式描述了多少光被反射和多少...
分类:其他好文   时间:2017-04-04 23:45:05    阅读次数:213
各语言系统或编程接口中向量与矩阵存储的差异
*********文中用到的transpose()代表矩阵转置函数,mul()代表矩阵乘法。 本文试图解释DX,HLSL,CG,OpengGL,GLSL中关于矩阵运算及存储的一些模糊概念。 0,先弄清楚,用矩阵来变换行/列向量时,怎样的矩阵才是预期的。 假设有行向量p,列向量q,一个给定的【非对称矩 ...
分类:编程语言   时间:2017-03-11 18:25:49    阅读次数:351
浅淡java单例模式结合多线程测试
本人才疏学浅,正好利用博客这个平台整理下思路 使用单例模式简单来说生成对象时属性都一样,即你new一百次,通过方法得到的结果都一样(比如获取静态资源文件,工具类等). 所以就没必要生成多个对象浪费服务器内存,他和静态类又不同,因为单例本质也是对象系统,长期不使用,也会给cg清除.但是静态类不同,静态 ...
分类:编程语言   时间:2017-03-05 00:04:37    阅读次数:290
cg数据类型
Cg 支持 7 种基本的数据类型:1. float, 32 位浮点数据,(6位小数)一个符号位。浮点数据类型被所有的 profile 支持(但是 DirectX8 pixel profiles 在一些操作中降低了浮点数的精度和范围);2. half, 16 位浮点数据(应该是3位小数);3. int ...
分类:其他好文   时间:2017-02-23 10:52:41    阅读次数:186
顶点、
Shader "Custom/BasicShader" { Properties { //属性 } SubShader { //针对显卡A的SubShader Pass { //设置渲染状态和标签 //开始CG代码片段 CGPROGRAM //盖代码片段的编译指令,例如: #pragma verte... ...
分类:其他好文   时间:2017-02-20 19:01:20    阅读次数:160
CG基本光照模型备忘
Blinn-Phong光照模型: 其中、、分别是光源的环境光(ambient)、漫反射光(diffuse)、镜面反射光(specular)亮度,、、则描述了物体材质对这几类光的反射系数,是表面法线,-L是光的方向,是物体表面都eye的单位向量,是入射光线的反射方向,s是高光系数。Blinn-Phon ...
分类:其他好文   时间:2017-02-07 22:26:20    阅读次数:270
War3模型导出
https://en.wikipedia.org/wiki/.MDX http://www.manew.com/thread-25148-1-1.html http://cg.silucg.com/3dmax/xz/201408272244.html http://world-editor-tuto ...
分类:其他好文   时间:2017-02-04 23:07:58    阅读次数:193
Docker学习笔记(一)什么是Docker
Docker学习笔记(一)什么是Docker Docker:容器技术是虚拟化技术的一种,是操作系统的虚拟化。 传统硬件虚拟化:虚拟硬件,事先分配资源,在虚拟的硬件上安装操作系统,虚拟机启动起来以后资源就会被完全占用。 操作系统虚拟化:docker是操作系统虚拟化,借助操作系统内核特性(命名空间、cg ...
分类:其他好文   时间:2017-02-02 16:32:56    阅读次数:234
Java进阶之reflection(反射机制)——反射概念与基础
原文地址: http://blog.csdn.net/xu__cg/article/details/52877573 反射机制是Java动态性之一,而说到动态性首先得了解动态语言。那么何为动态语言? 一、动态语言 动态语言,是指程序在运行时可以改变其结构:新的函数可以引进,已有的函数可以被删除等结构 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-09 16:20:25    阅读次数:340
NeHe OpenGL教程 第四十七课:CG顶点脚本
转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。 NeHe OpenGL第四十七课:CG顶点脚本 CG ...
分类:其他好文   时间:2016-12-31 18:08:48    阅读次数:206
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