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搜索关键字:cocos    ( 1072个结果
cocos creator主程入门教程(五)—— 日志系统
五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 这一篇介绍日志系统的设计。一般我们开发一个demo,只会简单的用cocos提供的cc.log打印下日志,方便调试功能。但是要开发一个商业项目,还要考虑怎么收集日志,方便产品上线后定位线上问题。如果线上产品 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-23 10:31:26    阅读次数:285
cocos creator基础-cc.Node(三)坐标空间转换
cc.Vec2 1: cc.Vec2 二维向量坐标, 表结构{x: 120, y: 120}; cc.v2(x, y) 创建一个二维向量 cc.p() 创建一个二维向量(这个2.0被废弃了,用cc.v2替代) 2: cc.pSub: 向量相减 cc.pSub(v1, v2) 被废弃,用v1.sub( ...
分类:其他好文   时间:2019-02-22 00:28:27    阅读次数:1021
COCOS CREATOR(TS)之SrollBar的基本修改
一:前言初始化的ScrollBar如下:看到这个的时候,我有几点一下感悟:①->我觉得scrollBar(滚动条)很丑,而且我不需要滚动条②->我我的背景不错,but我还是希望是透明的,以看到底层的棕色背景这就是需要修改原(官方)ScrollBar的地方,之所以作出如上的修改需求,是因为在Game中,大部分这样的界面,都不需要滚动条和背景.当然特殊的除外(比如聊天,可能需要一个)二:修
分类:其他好文   时间:2019-02-21 16:08:04    阅读次数:387
cocos creator主程入门教程(四)—— 网络通信
五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 前面已经介绍怎样加载资源、管理弹窗。开发一个网络游戏,难免要处理网络通信。有几点问题需要注意: 1.服务端为了快速开发可能前期使用http通信,后面再改成websocket/socket。 2.同时存在h ...
分类:其他好文   时间:2019-02-21 12:42:21    阅读次数:185
COCOS CREATOR(TS)之节点鼠标事件
一:前景以官方的Demo为例子(HelloWorld)①->UI层级结构②->Canvas的属性二:编码(Helloworld.ts)const{ccclass,property}=cc._decorator;@ccclassexportdefaultclassHelloworldextendscc.Component{@property(cc.Label)label:cc.Label
分类:其他好文   时间:2019-02-19 23:37:20    阅读次数:582
COCOS CREATOR(TS)之按钮事件
一:前景介绍为cc.Button添加事件的方法有很多种,本篇只讲解使用cc.Component.EventHandler的方法.因为此方案有一个最大的有点:可以获得cc.Event.EventTouch.但是此方案,相比如控件拖动方案要复杂一些,所以给出此Blog予以详解二:详解Ⅰ:构建cc.Component.EventHandler对象exportclassClickEvent2CreatTo
分类:其他好文   时间:2019-02-15 19:54:14    阅读次数:502
cocos api
$$$$$$$$$$$$$$$$cc.p() <=> x,y $$$$$$$$$$$$$$$$场景间的跳转$$$$$$$$$$$$$$$$cc.director.loadScene('场景名称') -- game.firecc.director.preloadScene('场景名称') -- gam ...
分类:Windows程序   时间:2019-02-14 15:12:55    阅读次数:279
cocos
生命周期回调onLoadstartupdatelateUpdateonDestroyonEnableonDisable http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/reference/class.html#type-%E5%8F%82%E6%9 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-14 15:00:15    阅读次数:196
Cocos Creator 组件-画笔
拖到节点上之后效果是这样子的: 运行出来是这样子的,画板范围就是节点的size: ...
分类:其他好文   时间:2019-02-13 12:48:03    阅读次数:1151
COCOS CREATOR(TS) 之HTTP通信
一:XMLHttpRequest的封装exportclassHttpCell{private_xhr:XMLHttpRequest=null;private_server_url:string=null;private_callback:($isSucc:boolean,_http:HttpCell,$data:any)=>void=null;private_timeout:number=n
分类:Web程序   时间:2019-01-26 17:53:57    阅读次数:1103
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