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搜索关键字:opengl-es    ( 456个结果
OpenGL ES 光照效果
一个立方体 光照模型 环境光 散射光 镜面光为了演示光照效果,在前面学习过的内容基础上我们首先创建一个立方体,同时为了看起来直观一些,这个立方体每个面采用中心为白色,周围红色的渐变方案,不然看上去同样...
分类:其他好文   时间:2016-10-31 00:55:51    阅读次数:321
Opengl es Android 3D 手指触控旋转object
明确原理: 先确定一下OpenGL里面的坐标为:x轴正方向为屏幕向右,y轴正方向为屏幕向上,z轴正方向为屏幕由里向外。 当手指在X轴方向上移动时,画面中物体应绕Y轴方向旋转,则为gl.glRotatef(Angle,0,1,0); 当手指在Y轴方向上移动时,画面中物体应绕X轴方向旋转,则为gl.gl ...
分类:移动开发   时间:2016-10-25 16:43:35    阅读次数:343
WebGL概述
WebGL,是一项用来在网页上绘制和渲染复杂三维图形(3D图形),并允许用户与之交互的技术。WebGL基于OpenGL ES 2.0,使用GLSL ES语言编写着色器。而 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对 ...
分类:Web程序   时间:2016-10-24 13:52:19    阅读次数:162
OpenGL®ES基础
参考:http://www.cnblogs.com/salam/archive/2016/01/08/5113572.html http://blog.csdn.net/wangyuchun_799/article/details/7736928 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-12 07:07:27    阅读次数:125
opengl中的Floatbuffer和IntBuffer与java中数据的存储方式不同的解决方法
android OpenGL ES的书中使用了下面代码: 1)创建三个顶点 private IntBuffer triggerBuffer = IntBuffer.wrap(new int[]{ 0,one,0, -one,-one,0, one,-one,0, }); 2)然后使用triggerB ...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 15:25:38    阅读次数:262
WebGL-一
WebGL也是用来做3D的,WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬 ...
分类:Web程序   时间:2016-09-05 23:42:36    阅读次数:407
android 3D旋转效果实现
一说到3D,可能第一反应就是使用OpenGL ES。。。。但是,实现这么个小功能,要动用这玩意,莫名的恐惧啊!!!!至今也没弄明白这个怎么玩。。。 好吧,幸亏还有个Camera类可以帮助我们,据说底层实现实现也是使用的是OpenGL ES 注意:使用的是android.graphics.Camera ...
分类:移动开发   时间:2016-09-01 16:10:04    阅读次数:143
OpenGL ES API with no current context
这个问题是因为Android在启动cocos2d-x的Thread时,没有用context的主的Thread,而是使用的OpenGL的Thread,所以我们不能在主Thread去完成 本应该是在cocos2dx中OpenGL Thread中 完成的工作(即所调用的函数在Cocos2dx中做的工作), ...
分类:Windows程序   时间:2016-08-12 11:44:35    阅读次数:211
OpengGL ES2.0 With NDK
使用C语言在Android Studio中编写OpenGL ES,首要的任务就是配置编程环境。 在最新的Android Studio中,可以直接编译C/C++源代码。本人的版本是Android Studio2.0。 1.程序结构图 2.在local.properties中添加并确认ndk路径 3.在 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-08 12:24:03    阅读次数:150
Develop -- Training(十六) -- 显示绘图和OpenGL ES
Android framework提供了许多标准的工具,来创建有吸引力的、功能丰富的用户图形界面。但是,如果你想要更多的控制权,比如在应用程序的屏幕上绘图,或者冒险进入三维图形,你需要使用不同的工具。通过Android framework提供的OpenGL ES的API提供了一套显示高端的工具,动画图像超出你的想象,许多Android设备的图像处理单元得到了加速(GPUs)。这节课主要开发一个Ope...
分类:其他好文   时间:2016-07-24 01:50:59    阅读次数:538
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