新建Cocoa Touch Class,语言是swift然后继续为界面添加一个普通的View Controller,并且添加前面视图的静态table的转向剪头指向这个View Controller,然后在这个视图上添加普通的UIView
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2015-07-23 15:32:42
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今天发现个很不错学习IOS动画的网站,mark下 顺便推荐给大家
go
http://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/...
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2015-07-20 14:30:33
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1.结果展示2.实现思路1.创建复制图层 CAReplicatorLayer *replicator = [CAReplicatorLayer layer];
replicator.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 200);
replicator.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor; [...
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2015-07-20 06:55:42
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04.粒子动画1.效果:随机绘制一条路径,点击开始按钮,粒子动画
2.实现思路1.搞个画板绘制路径,自定义view2.给自定义view添加pan手势,和创建复制图层和圆形图层,只需要设置一次,在awakeFromNib方法中设置。 // 添加pan手势
UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] init...
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2015-07-20 06:55:34
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1.结果展示2.实现思路1.用复制图层实现,搞个UIImageView展示图片,然后复制UIImageView.2.注意:复制图层只能复制子层,但是UIImageView只有一个主层,并没有子层,因此不能直接复制UIImageView.3.正确做法:应该把UIImageView添加到一个UIView上,然后复制UIView的层,就能复制UIImageView.注意:默认A控件是B控件的子控件,那么A...
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2015-07-20 06:55:24
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参考:
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801157.html
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3802830.html
切记动画的执行,是必须要按,你想点击后操作开始执行的,如果是想push,那么就在其前做好动画,如果是要点击事件执行动画,就要在点击事件中添加要达到的效果。
执行动画,就...
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2015-07-19 13:33:58
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1.最终效果图2.实现思路
在ios中默认是绕着中心点旋转的,因为锚点默认在图层的中点,要想绕着下边中心点转,需要改变图层锚点的位置。
根据锚点,设置position坐标,为时钟的中点。
思考秒针旋转的角度,怎么知道当前秒针旋转到哪,当前秒针旋转的角度 = 当前秒数 * 每秒转多少°。
1> 计算一秒转多少° 360 * 60 = 6
2> 获取当前秒数,通过日历对象,获取日期组成成分 NSCa...
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2015-07-19 08:54:17
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核心动画标签(空格分隔): ios进阶Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。
Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView核心动画的框架结构Core Animation的使用步骤如果不是xcode5之后的版本,使用它需要...
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2015-07-18 09:40:09
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162
核心动画标签(空格分隔): ios进阶Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。
Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView核心动画的框架结构Core Animation的使用步骤如果不是xcode5之后的版本,使用它需要...
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2015-07-18 09:37:44
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平抛运动还记得初次玩愤怒的小鸟的时候,弹出小鸟那一瞬间,小鸟在空中划出的优美弧线么?还记得小鸟在地上弹起又落下的场景么?这里就介绍一下如何实现平抛运动。1.平抛运动的物理知识
从图中我们可以看出物体在抛出之后,在X轴方向上速度不变。但是随着时间的变化Y轴方向的速度在变大(红色箭头的长度)。
由基本的物理知识我们知道:
Vx = Vx
Vy = Vy + at
在计算机中进行模拟的时候,我们可以认...
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2015-07-17 22:43:48
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