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搜索关键字:ios动画    ( 239个结果
iOS动画编程1-仿射变换
仿射变换本质是一种矩阵变换,可以用来做平移,缩放,旋转等操作 这些操作我们可以包装到动画中去 1.apple的官方文档定义: CGAffineTransform CGAffineTransformMake ( CGFloat a, CGFloat b, CGFloat c, CGFloat d, CGFloat tx, CGFloat ty ); Parameters a T...
分类:移动开发   时间:2015-06-21 09:22:16    阅读次数:230
iOS动画编程
1、视图动画(UIViewAnimation) 可以改变视图的属性(Animatable UIView properties) frame:控制UIView的大小和该UIView在superview中的相对位置。 bounds:控制UIView的大小 center:控制UIView的位置 transfor...
分类:移动开发   时间:2015-06-20 23:34:59    阅读次数:340
iOS 动画
原文OS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置【在ios开发中,动画是廉价的】一、首尾式动画代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil];//设置动画时长 [U...
分类:移动开发   时间:2015-06-05 17:20:40    阅读次数:125
显示动画基本属性
记录下显示动画的部分基本属性: opacity transform.scale transform.scale.x transform.scale.y transform.rotation.z margin zPosition backgroundColor cornerRadius borderWidth bounds contents contentsRect co...
分类:其他好文   时间:2015-06-05 10:18:06    阅读次数:138
iOS开发——动画编程OC篇&总结
动画总结 iOS 动画Animation详解, UIView动画(UIView属性动画,UIViewTransition动画,UIView Block动画),CALayer动画(CABasicAnima, CAKeyframeAnimation, CATransition, CAAnimationG...
分类:移动开发   时间:2015-06-05 00:10:05    阅读次数:169
(转)iOS动画Core Animation
文章转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9d64af0101b8nh.html在iOS中动画实现技术主要是:Core Animation。Core Animation负责所有的滚动、旋转、缩小和放大以及所有的iOS动画效果。其中UIKit类通常都有animated...
分类:移动开发   时间:2015-05-25 14:26:28    阅读次数:201
iOS动画——ViewAnimations
又给自己挖了一个坑,我很喜欢动画不错,但是写出来又是另外一个问题了~~~这一篇我们来说说UIKit中的动画API,其中包括:UIView.UIView.animateWithDurationUIView.transitionWithViewUIView.animateKeyframesWithDur...
分类:移动开发   时间:2015-05-22 20:54:25    阅读次数:155
iOS动画——ViewAnimations
又给自己挖了一个坑,我很喜欢动画不错,但是写出来又是另外一个问题了~~~ 这一篇我们来说说UIKit中的动画API,其中包括: UIView.UIView.animateWithDuration UIView.transitionWithView UIView.animateKeyframesWithDuration UIView.addKey...
分类:移动开发   时间:2015-05-21 19:42:08    阅读次数:143
iOS动画——Layer Animations
Layer Animations与我们前面第一篇讲过的View Animation有点类似,但是Layer Animation比之多了很多效果,更加强大。 我们先来看一下今天我们要实现的效果,今天实现的效果用第一篇View Animations能实现相同效果。 本文所讲为实现此动画的相关知识。 动画由书籍《iOS Animations by tutorials》提供,我只...
分类:移动开发   时间:2015-05-21 19:40:55    阅读次数:356
iOS动画特效
关于图层的几个坐标系。 对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。 一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。 设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和bounds,但是frame本身并没有保存。 position:是一个CGP...
分类:移动开发   时间:2015-05-15 17:48:53    阅读次数:197
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