物理实验 题目大意:有一个与地面垂直的管子,管口与地面相距H,管子里面有很多弹性球,从t=0时,第一个球从管口求开始下落,然后每1s就会又有球从球当前位置开始下落,球碰到地面原速返回,球与球之间相碰会发生完全弹性碰撞(各自方向改变,速率变为相碰时另一个球的速率)问最后所有球的位置? 这一题又是一道弹
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2016-02-01 20:40:11
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Physics ExperimentTime Limit:1000MSMemory Limit:65536KTotal Submissions:1489Accepted:509Special JudgeDescriptionSimon is doing a physics experiment wi...
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2016-01-15 22:41:42
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11月2日是在日本兵库县神户会议中心召开的【SIGGRAPH ASIA 2015】的第一天,在游戏开发专门的研究会【R&D in the Video Game Industry】上,展开了【FINAL FANTASY XV】的物理模拟的解说会议【Physics Simulation R&D at S...
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2016-01-12 10:01:01
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Time Limit:4000MSMemory Limit:131072KTotal Submissions:24756Accepted:10130Case Time Limit:1000MSDescriptionThe little cat is majoring in physics in th...
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2015-12-29 16:17:41
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对于大部分已经熟练的数学和物理工作者, 这实在是一个极为基础的问题. 但这个问题在我刚接触张量时也困扰了我很久. 张量的那么多定义, 究竟哪些是对的? (显然都是对的. ) 它们的关系是什么? 我尽可能简单地用我自己的话把我对它粗浅的理解讲得明白些. A View from Physics张量的概念...
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2015-12-05 14:17:01
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1. CPU UsageA. WaitForTargetFPS:Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间B. Overhead:Profiler总体时间-所有单项的记录时间总和。用于记录尚不明确的时间消耗,以帮助进一步完善Profiler的统计。C. Physics.Simulat...
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2015-11-27 17:43:57
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WormholesFarmer John's hobby of conducting high-energy physics experiments on weekends has backfired, causing N wormholes (2 B . Bessie will tra...
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2015-11-27 10:44:55
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我用Raycast检测两个物体是否碰撞,发现无论如何结果都不太对劲,ray貌似忽略了我设置的LayerMask代码是这样的:Physics.RaycastAll(start, Vector3.down, 1 << mask);看出来问题在哪里了么?尼玛,根本没有Physics.Raycast(Vec...
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2015-11-26 06:53:11
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学习笔记适合新手,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。物理材质Physics Material,当碰撞器交互时,他们的表面需要模拟材质的属性虽然碰撞器的形状在碰撞时不会改变,但是它们的摩擦力和弹性可以用物理材质来设置Create》Physics Material
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2015-11-23 06:20:09
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Special relativity says: 1. the speed of light in vaccum is an invariable forall inertial frames of reference; 2. the laws of physics are the same ina...
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2015-11-08 14:36:48
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