參照链接http://blog.csdn.net/wonengxing/article/details/23601359~~~~我的生活,我的点点滴滴!!一. Android工具安装1. 安装JDKJDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/ja...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-08-22 14:17:08   
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                                直接贴代码 SEL_SCHEDULE shiftLand = schedule_selector(GameLayer::scrollLand); this->schedule(shiftLand, 0.02f);//设置频率,每隔0.2s触发一次 this->scheduleUpd...
                            
                            
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                                PhysicsBody 添加物理属性,不多废话,直接上代码 Sprite *land = Sprite::createWithSpriteFrame(pngName); PhysicsBody *Landbody = PhysicsBody::create(); ...
                            
                            
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                                这个很简单glview->setDesignResolutionSize(1280,720, ResolutionPolicy::SHOW_ALL);具体最后那个参数宏可以参考源码解释
                            
                            
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                                点击事件检测
检测点击了Sprite
Sprite跟随拖动
                            
                            
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                                glClearColor(0, 128.0, 255.0, 1.0); //天蓝背景对于Sprite,Layer等类,在想设置透明度时,找找下面这个成员函数setOpacity(200);//设置透明度 数字为0-255
                            
                            
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                                Animation 直接贴代码,具体里面一些加载SpriteFrame等操作,参考我的上一篇文章。这个是创建一个多帧动画在一个Sprite上显示。Sprite* buble = Sprite::createWithSpriteFrameName("buble.png"); Vectorf...
                            
                            
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                                最近由于兴趣使用cocos2dx-3.2自己写了款小游戏,里面用到了一些常用的类,在这里作为笔记记录,作为后续复习使用,也希望能帮到后来的读者。 cocos2dx更新算是比较快的,并且新旧版本的变化较大,在我用3.2版本时,网上的资料大多都是过时的,在此记录。CCSpriteFrameCach...
                            
                            
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                                【引言】本来是想学学控件类CCControl的另一个子类按钮控件CCControlButton的。但是发现里面有一个参数牵扯到CCScale9Sprite这个类。看到CCScale9Sprite,很容易联想到精灵类CCSprite。两者又有什么区别呢?因此我就去网上收了一些有关CCScale9Sprite的资料来学习。【参考文献..
                            
                            
                                分类:
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                                【引言】按钮类CCControlButton继承于控件类CCControl。控件类CCControl主要向子类提供了一系列的控件触发事件。当子控件触发相关的事件后,就会执行相关的控件事件回调函数。这与之前讲的CCMenu中的菜单按钮回调是类似的。控件类CCControl主要有三个子类:(1)开关控件CCCont..
                            
                            
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