从cocos2dx 3.1项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!一、下载Android环境搭建Android环境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK;Android SDK下载http://developer.android.c...
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移动开发 时间:
2014-07-22 22:53:33
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cocos2dx提供三方的iconv来转化字符问题,交叉编译到android的时候,需要引入iconv的module,下载iconv,解压到cocos2d根目录 ,编写mk: LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_ARM_MODE ...
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2014-07-21 10:14:51
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导演类创建和操作主窗口,并且管理什么时候创建并执行场景(CCSene)。导演类同时还负责OpenGl的相关创建( 因为目前水平有限,对Opengl不甚理解,学习后补充 )。 导演类是一个单例模式类。主要成员变量: CCEGLView* m_pobOpenGLView; 所有东西渲染处理的类 ...
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2014-07-21 08:08:59
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1 官网下载Cocos2dx1.1 下载链接:http://www.cocos2d-x.org/download2 VS版本我试了一下,VS2005是没有办法打开Cocos2d-x v3.2的版本,以前的版本没有试过,我用的是VS2013,经测试打开Sln正常3 打开工程并编译Demo1) 打开工程...
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2014-07-21 00:17:47
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Cocos2dx游戏开发,关于参与的游戏技能设计的一些工作小结。...
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2014-07-20 22:24:33
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今天学习cocos2dx的时候发现原来所有选择器要求传递的回调函数的参数是有限制的,看了库中的定义后就遇到的整理如下,仅供参考,Cocos2dx版本2.2.3:选择器参数说明schedule_selector(浮点数)[float dt]callfunc_selector(无参数)[void]cal...
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2014-07-20 00:04:35
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摄像机类被用与每一个CCNode,方便从不同的视角观察object。调用Opengl的gluLookAt()函数设置摄像机。如果object做比例,旋转或者位置坐标的变换,会重载摄像机。因此不能同时用摄像机和上面的变换。用摄像机,世界坐标不起作用。建议仅在创建3D效果时使用,2D效果有自己的变换.....
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2014-07-19 16:03:17
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使用工具VS2012,cocos2dx的2.2.3版本 测试开启多点触摸的时候发生了失误,VS输出错误记录: LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual void __thiscall HelloWorld::ccTouchesBegan(class cocos2d::C...
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2014-07-19 12:17:05
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cocos2d-x有判断矩阵相交的方法 CCRect::intersectsRect(CCRect& rect)但可惜没有提供求两个相交矩阵的方法,我作了总结,代码如下:
CCRect Tools::intersectsRect(const CCRect &rectA, const CCRect &rectB)
{
CCPoint ori; //左下角顶点 cocos2dx的CC...
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2014-07-19 08:06:10
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