本文由云+社区发表使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏。作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现了越来越多的以小游戏作为载体运营的活动类型,比如游戏预约,抢先试完等等,都收到了非常良好的效果。在支持微信小游戏的游戏引擎中,Cocos,Egret,Laya都对小游戏的开发提供了很多强大的支持。前段时间正
分类:
微信 时间:
2018-12-10 19:09:20
阅读次数:
240
在本地使用命令weex run android运行weex项目时报错:“Error: No android devices found.”,后面发现这是个坑,需要使用android studio启动项目来运行。 在本地下载安装好android studio环境和工具后,将weex项目下platfor ...
分类:
移动开发 时间:
2018-12-08 15:48:49
阅读次数:
291
最近项目中用到 std::function. 在导入头文件的时候,发现问题总是报头文件无法找到。但是我通过xcode 跳转都能够跳转到对应的文件了 1、一开始以为是 链接库的问题 于是添加 libstdc++.tbd 发现没用。 2、考虑到是否是 文件搜索路径的问题, 经过与 cocos 工程进行对 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-11-29 01:30:33
阅读次数:
169
[1]Sprite [2]Label [3]Spine [4]Button [5]Audio ...
分类:
其他好文 时间:
2018-11-24 21:02:37
阅读次数:
570
一 使用目的 该工具主要是面向游戏UI测试基于图像识别,如游戏框架unity,Cocos-js以及网易内部的游戏框架 同时也支持原生Android App 的基于元素识别的UI自动化测试. 本文主要使用目的是做安卓原生App的元素UI自动化. 二 资源索引 官方资源 网易游戏新开源的 UI 自动化测 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-11-12 13:52:14
阅读次数:
640
粒子系统是模拟自然界中的一些粒子的物理运动的效果,如烟雾,下雪,下雨,火,爆炸等。 粒子发射模式 粒子系统的发射模式的时候有两种方式:重力模式和半径模式。 粒子系统属性 : 预定义的粒子系统如下图: ...
分类:
其他好文 时间:
2018-11-11 15:04:10
阅读次数:
271
cc.Sprite 1: 游戏中显示一个图片,通常我们把这个叫做”精灵” sprite;2: cocos creator如果需要显示一个图片,那么需要在节点上挂一个精灵组件,为这个组件指定要显示的图片(SpriteFrame); 3: 显示一个图片的步骤: (1) 创建一个节点; (2) 添加一个组 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-11-03 15:49:50
阅读次数:
225
CocosCreate 与 Netty 开发斗地主 开发此教程的目的是为了教会大家基本的使用Netty,通过一个小例子来教会大家制作斗地主游戏服务器,采用WebSocket方式! 目前正在制作阶段,可以通过耐心一对一指导,先放几张图! 制作功能有:普通逻辑打牌,机器人AI,回放,俱乐部功能,目前正在 ...
分类:
Web程序 时间:
2018-11-02 19:00:57
阅读次数:
356
首先一个配音id集合的json文件,AudioConfig.json: json文件加载处理,配音调用类PlaySound类: 配音文件在初始化时,既已调用,要把脚本添加到要添加的节点上,推荐添加到根节点,通过这个节点,进行一次加载即可在其他需要播放声音的时候,直接调用即可。 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-30 23:52:16
阅读次数:
221