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搜索关键字:unity object类    ( 10060个结果
重学Unity-架构学习
UI架构学习 项目架构学习: 暂时就这两吧,学会到能用,也得一段时间。 学一个阶段来更新一下 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-18 16:08:16    阅读次数:71
Xlua与C#
准备工作 首先需要在git上下载XLua的压缩包叫 将其中的Assets文件夹中的导入到新的unity工程中即可 1. 使用C#调用xlua与xlua调用C# 这段代码会输出 这样我们成功的用C#调用了lua 这段代码会输出 执行这段代码灯光将关闭说明我们调用成功 2.使用Resources加载lu ...
分类:Windows程序   时间:2020-07-18 13:35:56    阅读次数:91
unity第二周:属性的get,set
接下来的几篇都是unity中比较高级的部分,会做一些讲解,有任何错误欢迎指导批评!!(以下为代码为手机打入,直接复制到编译器可能会有错误,请注意) 1.属性(property)可以存在于以下的结构中 类,结构体,接口(可以把属性当成方法来理解) 2.属性的特点 不确定存储位置,有set,get访问器 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-18 11:30:42    阅读次数:66
几种方法验证unity是否为development build
我在月初接入了uwa的性能测试SDK,需要提交一个development build的游戏安装包给uwa进行真人真机测试,本文说下如何判断安装包是否为development build。 直观上判断 如果是development build模式打包出来的安装包,在游戏的画面的右下角会有develop ...
分类:编程语言   时间:2020-07-17 22:11:00    阅读次数:204
Google Guava之常见Object方法
文中所述Guava版本基于29.0-jre,文中涉及到的代码完整示例请移步Github查看。 常见Obejct方法使用 Java中所有的类都有一个隐藏的公共父类,就是Object类。既然所有的类都继承自Object类,那所有的类中都包含有Object类的方法,常见的有。 equals(Object) ...
分类:其他好文   时间:2020-07-17 19:20:10    阅读次数:86
Google Guava之常见Object方法
文中所述Guava版本基于29.0-jre,文中涉及到的代码完整示例请移步Github查看。 常见Obejct方法使用 Java中所有的类都有一个隐藏的公共父类,就是Object类。既然所有的类都继承自Object类,那所有的类中都包含有Object类的方法,常见的有。 equals(Object) ...
分类:其他好文   时间:2020-07-17 16:12:10    阅读次数:46
unity API :Mathf
Mathf.Log(a,b);返回以b为底,a为真书的对数,如果b为无理数e(e=2.71828…),那么称之为自然对数 Mathf.Log10(a),返回以10为底,a为真数的对数,也称之为常用对数 Mathf.Abs(a),返回a的绝对值. Mathf.Cos(a),返回a(a单位为弧度,取值( ...
分类:编程语言   时间:2020-07-17 13:37:49    阅读次数:83
Unity 记录 Unity Shader 碰到的一个奇怪bug记录。
v2f vert(a2v v){ //return UnityObjectToClipPos(v); v2f f; f.position = UnityObjectToClipPos(v.vertex); //return UnityObjectToClipPos(v.vertex); //f.te ...
分类:编程语言   时间:2020-07-16 21:55:36    阅读次数:72
Environment Cubemap
要创建一个Cubemap(将您的环境捕获到一个Cubemap中),您需要去Unity Documentation复制RenderCubemapWizard.cs脚本! 然后在“Project”选项卡中的任何位置创建“Editor”文件夹,然后在“编辑器”文件夹中放置一个RenderCubemapWi ...
分类:其他好文   时间:2020-07-16 21:32:25    阅读次数:72
重写equals为什么要重写hashcode
三个方面去理解“重写equals为什么要重写hashcode”: 1.Object中hashCode()的源码注释 1. 源码 hashCode()的注释的最后一段的括号中写道:将对象的地址值映射为integer类型的哈希值。 2. 源码 equals()的注释:当我们将equals方法重写后有必要 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-16 11:45:29    阅读次数:53
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