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搜索关键字:游戏界面    ( 305个结果
实验5 数独游戏界面设计
一、实验目的及要求(本实验所涉及并要求掌握的知识点) 实现数独游戏的完整界面设计 掌握ActionBar的使用; 二、实验环境(本实验所使用的硬件设备和相关软件) (1)PC机 (2)操作系统:Windows XP (3)软件: Eclipse, JDK1.6,Android SDK,ADT 1) ...
分类:其他好文   时间:2016-04-14 22:19:53    阅读次数:170
软件工程导论 习题四
1. 以一个简单的俄罗斯方块游戏系统规格说明为例,用自然语言描述如下: 游戏的每个状态对应一个游戏界面,开始状态下,但变量cd_start=1是进入正常游戏的状态,cd_start=2时 进入读取游戏状态,cd_start=3据储存结束后返回正常游戏状态,在正常游戏状态下,如果变量game_res= ...
分类:其他好文   时间:2016-04-12 22:21:27    阅读次数:229
实验5数独游戏界面设计
实验报告 课程名称 基于Android平台移动互联网开发 实验日期 2016.4.8 实验项目名称 数独游戏界面设计 实验地点 S30002 实验类型 □验证型 √设计型 □综合型 学 时 2 一、实验目的及要求(本实验所涉及并要求掌握的知识点) 目的:实现数独游戏的完整界面设计 要求:掌握Acti ...
分类:其他好文   时间:2016-04-12 12:42:09    阅读次数:189
纯代码实现小飞机游戏界面框架
// // ViewController.m // 01-playPlane // // Created by 王 on 16/4/9. // Copyright © 2016年 王. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @inter ...
分类:其他好文   时间:2016-04-11 07:12:29    阅读次数:146
CocoStudio使用笔记1:cocos2dx3.4加载CocoStudio导出的csb文件
一直以来都是用手写代码来做cocos2dx的游戏界面。看朋友一个星期一个游戏的速度,很让我眼红。他们公司使用的是CocosBuilder做界面。对于CocosBuilder在他的推荐下我也研究了一个星期,网上的教程太乱,而且坑太多,每个教程的操作还不一样,按照教程来还是搞不定,对此我决定..
分类:其他好文   时间:2016-04-01 06:44:56    阅读次数:183
z-index的理解 z-index 属性仅在节点的 position 属性为 relative, absolute 或者 fixed 时生效.
今天做游戏的Exercise模式的时候,发现把所有的div设置为position:absolute;后,点击play进入到游戏界面的时候,鼠标点击数字的时候,完全没反应。经过我的反复检查,发现只要给所有的div在深度上排个顺序就可以了。但是,有点投机取巧的感觉,所以想透彻的了解z-index这个属性 ...
分类:其他好文   时间:2016-03-26 06:30:27    阅读次数:264
第三周作业
个人项目总结 -- Sudoku 一、简介 Java编写数独小游戏 二、设计思路 界面设计:9*9的方格,每个方格采用继承自JButton的类来实现。点击方格有MouseListener能够出现选择框选择填写数字。 游戏开始前已经固定的数字方格用不同的背景颜色来表示。 GamePanel:游戏界面
分类:其他好文   时间:2016-03-19 22:33:55    阅读次数:305
关于“1010小游戏”的调查报告心得体会
上周根据我们小队对于“1010小游戏”做的问卷调查报告,我总结了以下几点:  1.这次调查报告主要以网上调查的方式收集数据。  2.所出的问题还有待改进。  3.许多人对这个游戏还不是很了解。  4.男性多大喜欢实时对线游戏,而女性大多喜欢单机游戏。  5.游戏界面的简约已经是一个趋势。  6.手游
分类:其他好文   时间:2016-03-12 21:20:50    阅读次数:178
unity打包android游戏部分问题总结
一:虚拟导航栏挡到游戏按钮: 解决方案如下: 1、获取焦点的时候隐藏 虚拟导航条 Navigation bar 隐藏导航条 2、出现导航条的时候,改变游戏界面大小 Unity tidbits: changing the visibility of Android’s navigation and s
分类:移动开发   时间:2016-02-23 11:15:38    阅读次数:643
PHP读写文件高并发处理实例-转
背景: 最近公司游戏开发需要知道游戏加载的流失率。因为,我们做的是网页游戏。玩过网页游戏的人都知道,进入游戏前要加载一些资源。最后才能到达创建角色的游戏界面。我们有一个需求就是要统计在加载过程中还未到达角色创建界面而流失的用户数量。 我们在加载开始就进行统计人数,加载完成之后再记录人数。这样,通过用
分类:Web程序   时间:2016-01-28 16:54:07    阅读次数:340
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