在caffe中,网络的结构由prototxt文件中给出,由一些列的Layer(层)组成,常用的层如:数据加载层、卷积操作层、pooling层、非线性变换层、内积运算层、归一化层、损失计算层等;本篇主要介绍loss层 1. loss层总述 下面首先给出全loss层的结构设置的一个小例子(定义在.pro
分类:
其他好文 时间:
2016-03-11 01:14:21
阅读次数:
504
在生活中会得到这样的图像,它的动态范围很大,而我们感兴趣的部分的灰度又很暗,图像细节没有办法辨认,采用一般的灰度级线性变换法是不行的。图像的同态滤波属于图像频率域处理范畴,其作用是对图像灰度范围进行调整,通过消除图像上照明不均的问题,增强暗区的图像细节,同时又不损失亮区的图像细节. 我们人眼能分别得
分类:
其他好文 时间:
2016-03-05 20:25:29
阅读次数:
506
在caffe中,网络的结构由prototxt文件中给出,由一些列的Layer(层)组成,常用的层如:数据加载层、卷积操作层、pooling层、非线性变换层、内积运算层、归一化层、损失计算层等;本篇主要介绍pooling层 1. Pooling层总述 下面首先给出卷积层的结构设置的一个小例子(定义在.
分类:
其他好文 时间:
2016-03-04 01:51:13
阅读次数:
201
在caffe中,网络的结构由prototxt文件中给出,由一些列的Layer(层)组成,常用的层如:数据加载层、卷积操作层、pooling层、非线性变换层、内积运算层、归一化层、损失计算层等;本篇主要介绍卷积层 1. 卷积层总述 下面首先给出卷积层的结构设置的一个小例子(定义在.prototxt文件
分类:
其他好文 时间:
2016-03-04 01:49:31
阅读次数:
759
在上一篇博文《IIR型高斯滤波的原理及实现》中我们曾经提到从s域到z域的变换,也即是将模拟滤波器转化为数字滤波器,本文将正式地介绍这个问题。对于IIR滤波器设计,常用的方法有两种:冲激不变法和双线性变换,本文将重点阐述着两种方法的原理。设模拟滤波器系统函数为$H(s)$,数字滤波器系统函数为$H(z...
分类:
其他好文 时间:
2016-03-01 01:02:16
阅读次数:
360
仿射变换简介仿射变换源于CoreGraphics框架,主要作用是绘制2D级别的图层,几乎所有iOS设备屏幕上的界面元素都是由CoreGraphics来负责绘制。而我们要了解的2D仿射变换是其下负责二维坐标到二维坐标的线性变换工作,它保持了二维图形的“平直性”(即:直线经过变换之后依然是直线,圆弧经过...
分类:
移动开发 时间:
2016-01-13 23:15:51
阅读次数:
173
1. 正规变换1.1 伴随变换 在上一篇的最后我们看到,满足一定内积性质的线性变换可以有很好的不变子空间分割,现在对更一般的形式进行讨论。设内积空间中有\(V=W\oplus W^{\perp}\),且\(W\)是线性变换\(\mathscr{A}\)的不变子空间,任取\(\alpha\in W,....
分类:
其他好文 时间:
2016-01-05 01:32:25
阅读次数:
269
1.图像反转MATLAB 程序实现如下:I=imread('xian.bmp');J=double(I);J=-J+(256-1); %图像反转线性变换H=uint8(J);subplot(1,2,1),imshow(I);subplot(1,2,2),imshow(H);2.灰度线性变换MATLA...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-31 01:46:21
阅读次数:
365
Day1: 随机数生成器:矩阵乘法傻逼题。 魔幻棋盘: 一个很好的性质:若干个数的gcd在他们任意进行线性变换之后是不会改变的。 因为矩形修改不好做,我们想办法差分变成单点修改,然后每次询问都会包括(x,y),我们差分的时候就以(x,y)为中心差分就好。 然后就是单点修改的二维...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-07 22:22:29
阅读次数:
174
如何在MATLAB中对于已经被表示成数字矩阵的图像进行处理一、 灰度拉伸变换 把图像中每个像素点的灰度值,按照希望达到的效果,以线性变化的形式,进行变换。 如下图,就是一种分段函数形式,把输入的X轴灰度值变换为输出的Y轴灰度值,只是将灰度值做分段线性变换。分段函数控制点(r1,s1)和(r2,s.....
分类:
其他好文 时间:
2015-12-06 01:39:38
阅读次数:
164