1. Qt Creator -> File -> New File or Project -> Qt -> Qt Resource File ->添加但当前项目 2. 创建资源文件名res.qrc -> 右键 ->Open in Editor 3. 当前目录下新建文件夹images,将资源文件放在该 ...
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2020-12-09 12:07:50
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1. 将界面语言设置为英语 - 启动Qt Creator -> 工具 -> 选项 -> 环境 -> 语言修改为english / 主题设置为 flat light 2. 设置文件命名规则,取消默认的全小写的文件规则 - 启动Qt Creator -> 工具 -> 选项 -> C++-> 取消勾选lo ...
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2020-12-02 12:24:19
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Cocos Creator mac是一款开源的游戏开发软件,Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。 具备了易于上手的内容生产工作流,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。 Cocos Creator是以内容创作为核心 ...
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2020-10-12 20:13:36
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1. 端游使用unity WebGL(需优化内嵌浏览器),app使用unity 原生(as library)2. 都使用UAL,端游去解决gamelib冲突问题。3.不考虑后来lipeng提的cocos creator的话对于app都得去搞UAL 1.RN(一) 为什么要学习RN ...
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2020-09-24 20:51:18
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日历控件是基于 Qt5.x 以上,导入 QtQuick.Controls.1.2 即可使用。在看我这篇博客之前,最好选择 Calendar 按 F1 查看 Qt Creator 的帮助文档,或者查看 Calendar 的官方文档所在网页,因为我这篇博客也基本上参考的官方文档,只是在其基础上写了个 D ...
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2020-09-17 18:20:52
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1 将logo图片转换成单色的BMP 图像。简单的方法是使用Windows自带的画图程序,在将图片另存为时,在文件类型下拉列表中选择单色.bmp即可。 2.安装LOGO CREATOR插件 脚本文件下载地址:PCB LOGO Creator下载地址 3,单击DXP下拉菜单,选择run script, ...
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2020-08-11 10:37:18
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//读取.meta //result.path 如:E:\projects\ccc_test\assets\arrow.plist let plistMetaPath=result.path+".meta" let plistMetaStrings=fs.readFileSync(plistMeta ...
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2020-07-23 09:12:07
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引擎版本: 2.3.3 引擎源码版本: 2.4.2 引擎源码hash值: fa81ab2cbac8190163656b2f1de0f8119f961909 我用看的是master分支. 在给文本赋值之后不会立即刷新文本内容,而是在下一帧进行渲染, 导致你不能立即获取文本的高度, 解决问题的思路, 1 ...
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2020-07-21 14:02:57
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版本:2.3.4 参考: cocos教程:发布到微信小游戏 因为微信小游戏有包体大小限制。一般主包中放代码,而图片、声音等到放到分包或者远程服务器上。 下面看微信如何将资源放到远程服务器。 发布时,设置远程服务器地址。 cocos的资源下载逻辑如下: 点击构建后,将发布后的res文件夹移动到远程服务 ...
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2020-07-17 19:34:27
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在Cocos Creator游戏开发中,有几个非常重要的基础知识大家必须掌握,就是场景、场景树、节点Node、组件Component。 一、 什么是场景和场景树 一个游戏中可以有多个场景(例如登录场景、修改密码场景、游戏主场景等等),在游戏中通过代码逻辑来控制场景跳转。几乎所有的场景的根节点都是Ca ...
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2020-07-16 10:10:35
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