一次执行 dispatch_once: 对应的代码只执行一次 , 并且它是线程安全的, 系统会自动这个函数加锁,保存同一时间只有一个线程去执行任务, 实现真正意义的一次性执行什么时候需要用到一次性执行: 单例单例:就是在程序运行期间,只有一个实例化对象 举例:音乐播放器的App, 同时只能播放一首歌 ...
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2016-09-27 16:23:12
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在本系列的第一部分中,你已经学到超过你想像的关于并发、线程以及GCD 如何工作的知识。通过在初始化时利用 dispatch_once,你创建了一个线程安全的 PhotoManager 单例,而且你通过使用 dispatch_barrier_async 和 dispatch_sync 的组合使得对 P ...
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2016-09-10 22:11:33
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全称是AFNetworking 虽然运行效率没有ASI高,但是使用比ASI简单 是对NSURLConnection和NSURLSession的各自的一层包装 AFN的内部中的RunLoop AFN内部开了一条专门用来访问网络请求的线程 在这个开线程的方法中,他把方法和dispatch_once都用s ...
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Web程序 时间:
2016-08-08 06:30:03
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一次执行 dispatch_once: 对应的代码只执行一次 , 并且它是线程安全的, 系统会自动这个函数加锁,保存同一时间只有一个线程去执行任务, 实现真正意义的一次性执行 什么时候需要用到一次性执行: 单例 单例: 就是在程序运行期间,只有一个实例化对象 举例:音乐播放器的App, 同时只能播放 ...
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编程语言 时间:
2016-07-05 00:59:50
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雕虫小技,咔咔//控制代码只运行一次staticdispatch_once_tdisOnce;dispatch_once(&disOnce,^{//[selfsetupUI];});
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2016-07-04 18:59:42
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单例是整个 Cocoa 中被广泛使用的核心设计模式之一。事实上,苹果开发者库把单例作为 "Cocoa 核心竞争力" 之一。作为一个iOS开发者,我们经常和单例打交道,比如 UIApplication 和 NSFileManager 等等。我们在开源项目、苹果示例代码和
StackOverflow 中见过了无数使用单例的例子。Xcode 甚至有一个默认的 "Dispatch Once" 代码片段...
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2016-07-03 19:42:52
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这篇文章里,我们将会讨论一些 iOS 和 OS X 都可以使用的底层 API。除了 dispatch_once ,我们一般不鼓励使用其中的任何一种技术。
但是我们想要揭示出表面之下深层次的一些可利用的方面。这些底层的 API 提供了大量的灵活性,随之而来的是大量的复杂度和更多的责任。在我们的文章常见的后台实践中提到的高层的 API 和模式能够让你专注于手头的任务并且免于大量的问题。通常来说,...
方式一: (类似OC) class SingletonDispatch{ class var shareInstance : SingletonDispatch { //结构体 struct Static { static var onceToken : dispatch_once_t = 0 st ...
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编程语言 时间:
2016-06-15 19:20:19
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(1)GCD实现的同步异步、串行并行。 ——同步sync应用场景:用户登录,利用阻塞 ——串行异步应用场景:下载等耗时间的任务 /** * 因为是异步,所以开通了子线程,但是因为是串行队列,所以只需要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序执行。最常用。 */ -(void)gcdDemo1{ di ...
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移动开发 时间:
2016-06-01 13:04:58
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dispatch_once dispatch_once可以保证一段代码只被执行一次,因此出现之后使用最多的场景就是实现单例。本文来模拟实现dispatch_once的功能。 模拟dispatch_once 直接上代码 1 static NSMutableDictionary 2 *lockMappi ...
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2016-05-30 10:10:37
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