升级到Unity 3.5 如果您有一个将根节点标记为骨架的FBX文件,则将在3.5中与额外的根节点一起导入该文件,相比之下, Unity 3.5做到这一点是因为当导入动画字符时,最常见的设置是具有一个具有所有骨骼的根节点和在层次结构中它旁边的骨架。 当创建额外的动画时,通常从fbx文件中删除带皮肤的... ...
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2019-05-01 01:29:51
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转自:http://blog.csdn.net/on_my_way20xx/article/details/19406061 性能测试中,各个服务器资源占用统计分析是一个很重要的组成部分,通常我们使用nmon这个工具来进行监控以及监控结果输出。 一. 在监控阶段使用类似下面的命令 ./nmon -f ...
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2019-04-09 12:34:12
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On this page: 概述 一般设置 支点 三角化 UV 贴图坐标 创建法线贴图 材质 碰撞 警告和注意事项 顶点颜色 导出网格物体 导入网格物体 静态网格物体LOD LOD设置 导出LOD 导入LOD... 概述 FBX导入通道中的静态网格物体支持使得将网格物体从3D应用程序中导入到虚幻引擎 ...
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2019-01-31 19:16:15
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即时通讯:支持好友,群组,发图片、文件,消息声音提醒,离线消息,保留聊天记录 (即时聊天功能支持手机端,详情下面有截图) 工作流模块 1.模型管理 :web在线流程设计器、预览流程xml、导出xml、部署流程 2.流程管理 :导入导出流程资源文件、查看流程图、根据流程实例反射出流程模型、激活挂起 3 ...
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2019-01-20 20:05:03
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之前用3dsmax将模型转成FBX怎么也没有办法自动导入材质到Unity3d中(试过勾选了导出嵌入媒体,没用)。索性试了试c4d,发现是可行的,看来像我这种菜鸡还是更加适合用c4d。 拿zoe模型为例,该模型有两个材质球,分别叫材质和材质1: &ems ...
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2018-12-10 22:35:33
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无人机航拍的影像经过建模软件处理产出之时,有很多成果的数据需要我们去选择输出,对于新手而言,如何选择数据格式呢?他们之间有什么区别?分别是应用在哪些个领域? 今天,我分别以OSGB,OBJ,FBX,STL等格式作说明介绍,另外人工模型以3DS为例,让大家知道这些格式都是什么来头,都有哪些优缺点,都是 ...
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2018-12-08 22:33:45
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http://www.a-site.cn/article/761794.html 如果你正走在读研的路上,不管是什么专业,日常生活中都少不了读文献、读文献和读文献。与其等到文献堆积如山,给阅读和使用带来无数小麻烦,不如从现在开始花一点点时间和精力,掌握一款文献管理工具,让自己的科研之路更愉快~ ” ...
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2018-11-29 20:19:05
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百度网盘链接 2018漫威压轴巨制,蜘蛛侠最强劲敌“毒液”强势来袭!曾主演《敦刻尔克》《盗梦空间》等口碑大片的肌肉型男汤姆·哈迪在本片中饰演“毒液”的宿主–埃迪·布洛克。身为记者的埃迪在调查生命基金会老板卡尔顿·德雷克(里兹·阿迈德饰)的过程中,事业遭受重创,与未婚妻安妮·韦英(米歇尔·威廉姆斯饰) ...
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2018-11-11 23:27:59
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一、创建一个Catkin工作空间 步骤一:构建catkin工作空间 安装完成ROS版本后,设置好环境变量:$ source /opt/ros/kinetic/setup.bash。然后即可创建一个catkin工作空间。 $ mkdir -p ~/catkin_ws/src $ cd ~/catkin ...
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2018-10-20 19:44:20
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