前言 phaser是一个优秀的前端canvas库,封装了很多底层的实现,可以用来制作游戏,h5场景等。今年1月新发布了phaser3,到今天为止已经更新到了3.30。 声明 本游戏来自于phaser小站的官方教程,加入了一些个人的注释,本文旨在帮助各位观众老爷快速上手。 各位看官也可以直接移步pha ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-02 17:02:08
阅读次数:
76
在开发中,一些异步操作会明显加快执行速度带来更好的体验,但同时也增加了开发的复杂度,想了用好多线程,就必须从这些方面去了解 线程的 方法 线程异步返回 类 线程池 同步工具类 ,`CyclicBarrier Semaphore Phaser Exchanger` 估计上面每一个对于 2~3 年的 j ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-03 23:24:06
阅读次数:
97
问题(1)Phaser是什么?(2)Phaser具有哪些特性?(3)Phaser相对于CyclicBarrier和CountDownLatch的优势?简介Phaser,翻译为阶段,它适用于这样一种场景,一个大任务可以分为多个阶段完成,且每个阶段的任务可以多个线程并发执行,但是必须上一个阶段的任务都完成了才可以执行下一个阶段的任务。这种场景虽然使用CyclicBarrier或者CountryDown
分类:
编程语言 时间:
2019-11-05 09:27:10
阅读次数:
85
前言 最近公司做项目的时候正好使用到phaser,在这里做一下自己整理出来的一些心得,方便大家参考,phaser这一个游戏引擎通常是做2d游戏的,入门也非常简单,只需你会一点的javascript,但是你想做一个比较完美的游戏的话,那么光靠一点点的javascript是远远不够的,本篇博客将快速带你 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-10-04 16:39:37
阅读次数:
203
问题 (1)Phaser是什么? (2)Phaser具有哪些特性? (3)Phaser相对于CyclicBarrier和CountDownLatch的优势? 简介 Phaser,翻译为阶段,它适用于这样一种场景,一个大任务可以分为多个阶段完成,且每个阶段的任务可以多个线程并发执行,但是必须上一个阶段 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-10-01 09:57:46
阅读次数:
121
APG——Algorithm PlayGround "项目地址" 一个有趣,智能和简单的HTML5游戏框架 简单的开发方式,将你的算法变成游戏 对PhaserCE库的封装开发 70+个函数接口可供使用,通过配置文件智能优化游戏 提供可视化的地图编辑方案 "官网" "官网(备用)" Demo 演示 + ...
分类:
编程语言 时间:
2019-09-14 00:41:16
阅读次数:
83
引自:https://shift-alt-ctrl.iteye.com/blog/2302923 在JAVA 1.7引入了一个新的并发API:Phaser,一个可重用的同步barrier。在此前,JAVA已经有CyclicBarrier、CountDownLatch这两种同步barrier,但是Ph ...
分类:
其他好文 时间:
2019-04-04 15:51:43
阅读次数:
132
今天继续学习phaser.js。上周写的学习教程主要内容是创建游戏场景,游戏中的显示对象,按钮对象的使用以及如何在不同屏幕大小中完美适配。这篇博客以介绍游戏榜单的渲染更新为主。 代码地址:https://github.com/dreamITGirl/phaser,具体文件为Billboard.js。 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-26 12:39:44
阅读次数:
190
这篇博客主要讲一下上一篇博客的右侧和底部出现的问题。就是页面会有偏移量。说一下这个产生的原因吧。 一开始在构建html页面的时候,习惯性的在页面中加了 加了这个,导致canvas画出的图在移动端上有些模糊,尤其是后面我们在画文字的时候,文字根本看不清楚。这个其实并不是插件的问题,也不能完全归罪于这句 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-19 16:31:52
阅读次数:
276
这两天由于项目的需要,所以简单学了一下phaser框架。 官网:http://phaser.io/ 还有一个phaser小站,是中文的网站,但是内容不如英文文档全,大家也可以去看这个网站,需要查阅API时,再去英文网站也可以 :https://www.phaser-china.com 分享一下入门教 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-19 14:25:32
阅读次数:
256