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搜索关键字:userdefault    ( 57个结果
iOS页面传值-wang
iOS页面间传值的方式(NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例) 实现了以下iOS页面间传值:1.委托delegate方式;2.通知notification方式;3.block方式;4.UserDefault或者文件方式;5.单例模式方式;6.通 ...
分类:移动开发   时间:2016-06-02 08:29:09    阅读次数:185
ios常见的页面传值方式
iOS页面间的传值细分有很多种,基本的传值方式有三种:委托Delegate传值、通知NSNotification传值、Block传值,其他在项目中可能会遇到的还有:UserDefault或文件方式传值、单例模式传值、通过设置属性传值,再有其他的传值方式没有遇到使用过在此不做说明。场景适合,自己使用舒 ...
分类:移动开发   时间:2016-06-02 08:26:55    阅读次数:206
共享参数
设置共享参数: let userDefault=NSUserDefaults.standardUserDefaults() userDefault.setObject(data, forKey: "userid") 取得共享参数: let userDefault=NSUserDefaults.sta ...
分类:其他好文   时间:2016-05-11 19:39:54    阅读次数:160
cocos2dx场景之间数据传递
一:简单数据直接用UserDefault传递 二:较复杂数据(HelloWorldScene向MainScene传递数据) 1:MainScene.h文件中定义数据int m 2:HelloWorld场景转换代码 auto scene=Scene::create(); MainScene *laye ...
分类:其他好文   时间:2016-04-21 13:36:25    阅读次数:135
使用CCUserDefault 推断用户是否是第一次登陆系统及UserDefault全路径的获取
这是输出结果: 该文件存在于debug win32中;   这个xml仅仅在第一次执行程序时创建,我们能够使用它进行数据的相关处理。
分类:其他好文   时间:2016-03-15 14:51:54    阅读次数:133
cocos2d-x之首选项数据初试
bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; } Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); UserDefault::getInstan
分类:其他好文   时间:2016-03-01 22:17:59    阅读次数:142
ios 解决数据请求json解析字典后,由于java某些类库转换json字符串后出现键值为<null>无法保存在userDefault的问题
解决数据请求json解析字典后,由于java某些类库转换json字符串后出现键值为<null>无法保存在userDefault。 打印下得到的字典数据: “username”=<null> 此时如果将字典保存到userDefault中会报错 所以需要遍历字典将其替换 for (NSString*s
分类:移动开发   时间:2016-03-01 12:55:24    阅读次数:229
2016-02-22 类似qq对话的文字嵌入在图片中
//gzz0223 //计算文本的大小 NSString *srring=[NSString stringWithFormat:@"%@",[dataDic objectForKey:@"content"]]; NSUserDefaults * userdefaults =USERDEFAULT;
分类:其他好文   时间:2016-02-23 12:47:18    阅读次数:145
(26)SQLite集成与用法
概述 在Cocos2d-x中,简单数据存储,可以使用UserDefault。那么如何存储大量,不规则的数据?我们可以使用SQLite数据库存储数据。SQLite是使用非常广泛的嵌入式数据库,它有小巧 、高效、跨平台、开源免费和易操作的特点。 SQLite数据库是使用C语言来编写的,那么在Cocos2
分类:数据库   时间:2016-02-03 15:26:37    阅读次数:266
7.数据本地化CCString,CCArray,CCDictionary,tinyxml2,写入UserDefault.xml文件,操作xml,解析xml
??数据本地化A CCUserDefault系统会在默认路径cocos2d-x-2.2.3\projects\Hello\proj.win32\Debug.win32下生成一个名为UserDefault.xml.全部的key皆为char *型。value类型为bool intfloat double...
分类:其他好文   时间:2016-01-08 18:43:49    阅读次数:523
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