码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:保存绘图    ( 29个结果
Quartz2D使用(绘制基本图形)
Quartz2D使用(绘制基本图形)一、简单说明图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上)相同的一套绘图序列,指定...
分类:其他好文   时间:2015-09-10 12:58:32    阅读次数:155
Quartz2D使用(绘图路径)
Quartz2D使用(绘图路径)一、绘图路径A.简单说明在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。1.创建路径 cgmutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息。2.把绘图信息添加到路径里边。以前的方法是点的位置添加到ct...
分类:其他好文   时间:2015-09-10 12:53:48    阅读次数:192
iOS开发---绘图
绘图操作前言:在iOS开发中,系统已经给我们提供了功能强大的控件,可是很多并不能满足我们的需求。这时候我们需要,自定义一些美观的控件。所用的知识也就是下面的绘图。1.基本的绘图知识1.1图形上下文 1.1图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 1.2图形上下文的作用 保存绘图信息、绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?) (输出目标可...
分类:移动开发   时间:2015-07-15 21:07:24    阅读次数:263
canvas 高级功能整理
第一部分、保存和恢复绘图状态 画布中,绘图状态指的是描述某一时刻2D渲染上下文外观的整套属性,从简单的颜色值到复杂变换矩阵及其它特性 注意:画布上的当前路径和当前位图(正在显示的内容)不属于状态 1.保存绘图状态:save(); 2.恢复绘图状态:restore();总结: 当调用sa...
分类:其他好文   时间:2015-07-09 19:42:47    阅读次数:222
iOS开发UI之Quartz2D使用(绘制基本图形)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形)一、简单说明图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上)相同的...
分类:移动开发   时间:2015-06-17 14:43:24    阅读次数:148
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形)
一、简单说明图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上)相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Contex...
分类:移动开发   时间:2015-06-12 20:46:04    阅读次数:144
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘图路径)
一、绘图路径A.简单说明在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。1.创建路径 cgmutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息。2.把绘图信息添加到路径里边。以前的方法是点的位置添加到ctx(图形上下文信息)中,ctx ...
分类:移动开发   时间:2015-06-12 20:44:38    阅读次数:209
iOS开发——图形编程OC篇&(六)Quartz 2D高级使用(二)
Quartz 2D高级使用一、绘图路径A.简单说明在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。1.创建路径 cgmutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息。2.把绘图信息添加到路径里边。以前的方法是点的位置添加到ctx(图...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 22:35:35    阅读次数:241
iOS开发——图形编程OC篇&(三)Quartz 2D绘图
绘图一、简单说明图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上)相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Cont...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 22:34:45    阅读次数:187
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形)
一、简单说明图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上)相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Contex...
分类:移动开发   时间:2015-05-03 18:50:06    阅读次数:128
29条   上一页 1 2 3 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!