###图形几何变换 图形变换是计算机图形学中的一个重要内容。通过对简单图形进行多种变换和组合,可以形成一个复杂图形,这些操作也用于将世界坐标系中的场景描述转换为输出设备上的观察显示中。 应用于对象几何描述并改变它的位置、方向或大小等几何信息的操作称为几何变换(Geometric Transforma ...
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2020-06-12 00:38:14
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一.简介 这个世界有两种着色器(Shader): Vertex shaders – 在你的场景中,每个顶点都需要调用的程序,称为“顶点着色器”。假如你在渲染一个简单的场景:一个长方形,每个角只有一个顶点。于是vertex shader 会被调用四次。它负责执行:诸如灯光、几何变换等等的计算。得出最终 ...
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2020-03-23 15:24:40
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图像处理基础知识 图像的灰度变换 图像增强(预处理:增强对比度 和去噪(均值、中值、高斯滤波)) 图像的几何变换(仿射变换、投影变换、极坐标变换等) 图像分割(边缘提取、Blob分析等) 图像的频域(缺陷划痕检测等) 图像的形态学(膨胀、腐蚀、开运算、闭运算等) 图像的复原(这点halcon涉及不多 ...
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2020-02-16 16:11:41
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1、变换 OpenCV 提供了两个变换函数,cv2.warpAffine 和 cv2.warpPerspective, 使用这两个函数你可以实现所有类型的变换。cv2.warpAffine 接收的参数是 2 × 3 的变换矩阵,而 cv2.warpPerspective 接收的参数是 3 × 3 的 ...
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2020-02-07 12:39:17
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这两天新型肺炎病例是指数上升啊!呆在家里没事干,正好想起之前FPGA大赛上有个老哥做了一个图像旋转作品,还在群里发了技术报告。无聊之下就打算学习一下,然后就顺便把平移、旋转、缩放这些几何变换都看了,最后决定把这三个综合起来写个“旋转傻乌龟”的动画。先是用OpenCV内置函数实现了下,感觉不过瘾,又自 ...
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2020-01-28 23:33:12
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恢复内容开始 几何变换是指将一幅图像映射到另外一幅图像内的操作 一、缩放 函数具体形式为 dst = cv2.resize(src, dsize[, dst[, fx[, fy[, interpolation]]]]) dst代表输出的目标图像,类型与src相同,大小为dsize 或可以通过src. ...
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2020-01-14 20:51:23
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1.扩展缩放 缩放只是调整图像大小.为此,OpenCV附带了一个函数cv.resize().cv2.resize(src, dsize[, dst[, fx[, fy[, interpolation]]]]) 对shrinking,优选的interpolation方法:cv2.INTER_AREA该 ...
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2019-12-27 19:43:50
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视口变换主是将视景体内投影的物体显示到二维的视口平面上. 在计算机图形学中,它的定义是将经过几何变换, 投影变换和裁剪变换后的物体显示于屏幕指定区域内. 前面我们讨论过的透视投影, 正射投影, 它们都会产生一个视景体, 利用Viewport()函数, 就可以把这些视景体内投影的物体显示到屏幕指定的区 ...
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2019-12-19 15:55:41
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一、图像几何位置变换 几何变换:对图形的几何信息经过几何变换后产生新的图形。 图形变换的两种形式: 1.图形不变,坐标系改变; 2.图形改变,坐标系不变 1、二维几何变换: 1)、设二维图形变换前坐标为(x,y,1),变换后为(x*,y*,1) 1. 二维变换矩阵 注意:T2D可看作三个行向量,其中 ...
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2019-11-27 18:53:52
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一、resize() 该函数可以改变图像尺寸,原型: void resize(InputArray src, OutputArray dst, Size dsize, double fx=0, double fy=0, int interpolation=INTER_LINEAR ); src:输入 ...
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2019-10-11 23:50:58
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