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搜索关键字:区域填充    ( 41个结果
区域填充算法
三、区域填充算法——>【要求:区域是连通的】区域:指已经表示成点阵形式的填充图形,是象素的集合。1、区域有两种表示形式:1)内点表示:枚举出区域内部的所有象素,内部所有象素着同一个颜色,边界像素着与内部象素不同的颜色。2)边界表示:枚举出区域外部的所有象素,边界上的所有象素着同一个颜色,内部像素着与 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-22 18:27:13    阅读次数:162
多边形的扫描转换(一)X-扫描线算法
二、多边形的扫描转换在光栅图形中,区域是由【相连的】像素组成的集合,这些像素具有【相同的】属性值或者它们位于某边界线的内部1、多边形的扫描转换—>光栅图形的一个基本问题是把多边形的顶点表示转换为点阵表示。【缺点:无法实现对未知边界的区域填充】2、多边形的扫描转换与区域填充问题—>是怎样在离散的像素集 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-20 22:58:33    阅读次数:861
piexl.2
在古希腊的神话里,曾经因为一个金苹果,引发了天后赫拉、智慧女神雅典娜与爱神维纳斯之间的斗争。今天,我们来画一个金苹果。 第一步:为了学习的方便,我们以后的绘画步骤都将使用网格。 第二步:画出轮廓。 第三步:添加苹果枝和暗部细节。 第四步:抠出亮部区域,其他区域填充金色。 第五步:填充亮部,圆满完成。 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-03 02:39:07    阅读次数:105
【图像的形态学】
一、应用 边界提取和跟踪、区域填充、提取连通分量、细化和像素化 二、膨胀 三、腐蚀 四、开运算 1.方法:先腐蚀后膨胀 2.用处:过滤噪声的同时不对物体的形状、轮廓造成明显的影响 五、闭运算 1.方法:先膨胀后腐蚀 2.用处:能够弥合狭窄的间断, 填充小的孔洞。 六、骨架抽取 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-21 22:44:23    阅读次数:175
被围绕的区域 · Surrounded Regions
[抄题]: 给一个二维的矩阵,包含 'X' 和 'O', 找到所有被 'X' 围绕的区域,并用 'X' 填充满。 样例 给出二维矩阵: X X X X X O O X X X O X X O X X 把被 'X' 围绕的区域填充之后变为: X X X X X X X X X X X X X O X ...
分类:其他好文   时间:2018-02-19 12:19:49    阅读次数:132
《图像处理实例》 之 填充封闭区域
填充封闭区域 这是http://www.imagepy.org/的作者想法,我只是对其理解之后改进和说明,欢迎大家使用这个小软件! 有需要源工程的朋友可以留邮箱! 目标:填充白色区域的内部 说明:看似很简单的题目,如果盲目的做,半天弄不出来而且复杂度很高,在很多场合有利用。 方法: 1.利用边缘检测 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-08 13:00:17    阅读次数:136
DevExress笔记
最近用DevExpress的WPF图表控件做柱形图看板,总结记录了一些笔记: 1.显示图例: 2.柱形图标题: 3.柱形图颜色: 4.柱形图外区域填充背景色: 5.柱形图颜色设置为一样:ColorEach="True" <dxc:XYDiagram2D Background="#343246" Se ...
分类:其他好文   时间:2017-07-13 22:47:46    阅读次数:199
多边形区域填充算法--递归种子填充算法
http://blog.csdn.net/orbit/article/details/7323090 平面区域填充算法是计算机图形学领域的一个很重要的算法,区域填充即给出一个区域的边界(也可以是没有边界,只是给出指定颜色),要求将边界范围内的所有象素单元都修改成指定的颜色(也可能是图案填充)。区域填 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-06 13:09:05    阅读次数:199
OpenGL研究3.0 多边形区域填充
OpenGL研究3.0 多边形区域填充 DionysosLai(906391500@qq.com)2014-06-22 所谓多边形区域填充。就是将多边形内部区域,所有已相同色块填充。注意:这里讨论的多边形是简单多边形(即不考虑诸如五角星这样的相交多边形)。简单多边形,分为凹多边形和凸多边形。 多边形 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-08 10:01:42    阅读次数:298
Halcon中一些突然想不起来但确实有用的算子
1、Develop dev_display 在现有图形窗口中显示图像目标。 dev_set_color 设置一个或更多输出颜色,通常用于设置region或者xld的颜色。 dev_set_draw 定义区域填充模式,可选项有fill和margin dev_set_line_width 定义区域轮廓输 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-26 20:33:27    阅读次数:7499
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