Android程序员面试宝典 自定义控件 一分钟实现贴纸功能 一分钟实现TextView高亮 一分钟实现新手引导页 一分钟实现ViewPager卡片 一分钟实现加载对话框 一分钟实现轮播图 一分钟实现GridView拖拽 一分钟实现底部导航栏 一分钟实现底部FragmentTabhost 一分钟实现 ...
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移动开发 时间:
2018-09-16 16:14:48
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367
easyuidatagridgetChecked无法获取勾选的数据THINKPHP的多语言里如何在中文里读出英文的配置关于分页超出数据原有最大页码的解决方法有没办法得知一个网站用的是虚拟主机还是服务器 vue中用intro.js新手引导功能怎么实现?MYSQLFEDERATEDENGINE不能传递L ...
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Windows程序 时间:
2018-04-30 21:06:53
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最近要写新手引导,记录一下 1<效果图> 上面四张图已经展示得很清楚了 shader里面的计算也很简单 对比了一下uv与中心点的位置关系 <2>源码 Shader "Tang/matMask"{ Properties { [PerRendererData] _MainTex("Sprite Text ...
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2017-09-25 21:55:01
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以往在写启动页面的时候,有时候会直接在启动页里面写,或者自带的vc里面直接写,但是那样并不是很方便,启动页里面往往会添加很多的东西,所以封装成一个单独的类,可以直接使用,即便是后期的更换,或者是其他的工程项目里面需要,直接拖过去,就可以直接使用非常方便! 具体代码就不上传了,附demo的下载地址: ...
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移动开发 时间:
2017-09-04 11:59:48
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一、新手引导须要的遮罩效果 一般做新手引导的时候,会把游戏画面变的半黑,然后须要玩家点击的地方就亮起来。经常使用的做法是採用遮罩来实现,可是仅仅能实现方形的,不能不规则图形。以及是全然挖空。做不到渐变效果(除非美术直接出整张资源)。表现效果例如以下: 实事上,我们想做把那个透明框做得更自然一点,更好 ...
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其他好文 时间:
2017-08-20 14:48:29
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项目里需要用到,但是不是用在新手引导上,下面的代码可以绘制一个圆的四分之一,用四个即可拼出一个圆。 和绘制扇形不一样,扇形是填充圆内部,这个是填充外部。 ...
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2017-08-11 18:30:52
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1 抽象出所有引导类的父类 2 下面如果是虚拟遥感需要进行引导的话,我们创建一个子类去继承上面的父类。 3 创建一个管理类去管理这么多引导的脚本 ...
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编程语言 时间:
2017-08-11 14:36:31
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一个完整的游戏项目肯定是要做新手引导的,而引导做的好坏可能会影响玩家的留存。那么怎么简单的实现个简有效的引导呢!先不说废话,先看看效果,这是一个基于UGUI做的一个简单的引导! 怎么样,看着是那么回事吧?看起来确实有点丑,如果给按钮边缘加上缩放或者流光特效,那么逼格瞬间就上去了,可惜,没找到资源。最 ...
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2017-07-01 23:20:54
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开源整理:Android App新手指引开源控件 一个App第一次与用户接触或者发生大版本更新时,常常会用户进行新手引导,而一个好的新手指引,往往能够方便新用户快速了解操作你的应用功能。新手指引的重要性,不言而喻。本文搜集整理了Github上一些效果不错的新手指引开源控件,帮助你的应用在用户面前有更 ...
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移动开发 时间:
2017-05-22 15:24:15
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248
1) 进入虚幻4的官方主页(https://www.unrealengine.com/)这里你可以获得关于虚幻4的最新资讯,包括版本更新、博客更新、新闻和商城等。自2015年起,该引擎已经提供免费下载的服务。除了UE4的官网主页,我也推荐你收藏如下网站: 英文文档:https://docs.unre ...
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2017-05-06 19:03:27
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287