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搜索关键字:点光源    ( 76个结果
通过OSG实现对模型的日照模拟
通过一个对太阳光照模拟的具体实例,逐步介绍了OSG中光照和阴影的生成过程。 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-26 19:17:24    阅读次数:134
Luogu 4724 三维凸包
"Luogu 4724 三维凸包" 增量法,维护当前凸包,每次加入一个点 $P$ ,视其为点光源,将可见面删去,新增由"晨昏线"(分割棱)与 $P$ 构成的平面. 注意每个平面表面积为其三个端点算出的法向量模长一半. "参考讲解" . cpp include using namespace std; ...
分类:其他好文   时间:2019-02-16 19:31:46    阅读次数:245
three.js入门系列之材质
一、基础网孔材料 MeshBasicMaterial 图示(光源是(0,1,0)处的点光源): 二、深度网孔材料 MeshDepthMaterial (由于只是改了材料名,代码将不重复贴出) 在这里,有必要提一下远景相机的属性了: 大概就是这么个意思,下面,我们把上述两个参数改为3,4看一下效果: ...
分类:Web程序   时间:2018-12-17 02:25:44    阅读次数:246
[Unity]制作游戏中名字板的过程记录(未完成)
先大概说一下需求: 1 每个模型上都要有名字板:人、怪、npc等等。 2 名字板上会显示:名字(文字)、血条(图片)等 3 因为是透视相机,名字板离得太近会变得超大,且主角移动,名字板的位置相对于相机来说是一直变化的,因此有Update一直在计算名字板的大小以及朝向Camera 刚开始接到需求用的是 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-15 17:54:14    阅读次数:271
matlab练习程序(渲染三原色)
这里我用的空间是x向右为正,y向下为正,z向屏幕里面为正。相当于标准右手系绕x轴旋转了180度。 将三个点光源放在 r = [0.3,0,0.5];g = [0.3,-0.5*cos(pi/6),-0.5*sin(pi/6)];b = [0.3,0.5*cos(pi/6),-0.5*sin(pi/6 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-13 22:18:20    阅读次数:256
流明(lux)和坎德拉;
流明是光照度; 坎德拉是光强; 流明是光通量的单位, cd是光强单位 光强是单位立体角的光通量; 照度是单位面积的光通量; 尼特是亮度单位 1尼特 = 1CD/m^2; 1 lx = 1 流明每平方米; 面发光度=光照度 * 纸面的反射系数; 发光强度1坎德拉(cd)的点光源,在单位立体角(1球面度 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-10 11:50:10    阅读次数:198
ThreeJs 基础入门
本文来自网易云社区 作者:唐钊 Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它在 web 中创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。使用它可以让我们更加直观的了解 webgl 的世界。 3D 场景前置知识 下面我们依次详细学习以上的细分知识点。 相机 Three.js ...
分类:Web程序   时间:2018-09-27 11:16:12    阅读次数:238
小白_Unity引擎_灯Light
四种光源: 影响因素 Direction Lights: 方向光源 改变角度 Point Lights : 点光源 可以改变位置 Spot Lights: 聚光源 改变位置和角度 Area Lights: : 区域光 无法应用于实时光照 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-03 11:42:56    阅读次数:127
iOS开发之SceneKit框架--SCNLight.h
1、SCNLight简介 用于添加光源,连接到一个节点照亮现场,可以给场景添加不同的灯光,模拟逼真的环境。 2、四种灯光的简介 添加一个box立方体、一个tube圆柱管道和一个地板floor,没有灯光的时候物体都是白色的模型图: 四种灯光分别为环境光、全方位光、定向光和点光源,另外还有一个光域网和荧 ...
分类:移动开发   时间:2018-05-11 17:21:02    阅读次数:1254
简单的图形学(三)——光源
参考自:用JavaScript玩转计算机图形学(二)基本光源 - Milo Yip - 博客园,主要讲述三种最基本的光源——平行光、点光源、聚光灯,其实就是三种数学模型。代码的调整先前的代码中,颜色是由几何物体自身计算得出,因此使用很有限。在Phong材质中,显示的效果已经很不错了,然而Phong材... ...
分类:其他好文   时间:2018-04-30 11:56:27    阅读次数:276
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