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搜索关键字:粒子系统    ( 183个结果
炫酷粒子表白 | 听说女神都想谈恋爱了!
最近听女神说想谈恋爱了,?(? ? ?) 嘿嘿,一定不能放过这个机会,给她来个不一样的表白。 那么咱们就一起来把这个粒子系统玩出花来吧 演示地址: https://es2049.studio/work-show/textPraticle/ 如何将一系列的粒子组成一句表白呢? 实现原理其实很简单,Ca ...
分类:其他好文   时间:2018-12-11 14:35:21    阅读次数:440
Cesium官方教程10--高级粒子特效
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Particle-Systems-More-Effects-Tutorial/高级粒子系统特效这篇教程学习更多的效果,包括天气和火箭推进器。如果没有学习过粒子系统基础知识,请学习这篇教程粒子系统介绍.天气下雪下雨最开始下雪的教程是来自追踪圣诞老人项目里的实现。步骤我们即将介绍如何做下雪效果,然后怎么把下雪变为下雨效果。我们将给
分类:其他好文   时间:2018-12-06 20:54:45    阅读次数:401
Cesium官方教程9--粒子系统
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Particle-Systems-Tutorial/粒子系统介绍这篇教程带你学习Cesium的粒子相关API,比如如何在你的项目里添加烟,火,火花等特效。什么是粒子系统?粒子系统是一种图形学技术,用来模拟复杂的物理效果。粒子系统是由一堆很小的图片组成,看起来就像一些复杂的“含糊不清(fuzzy)”对象,就像火、烟、天气、或者烟
分类:其他好文   时间:2018-12-06 20:31:05    阅读次数:450
Cesium官方教程10--高级粒子特效
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Particle-Systems-More-Effects-Tutorial/高级粒子系统特效这篇教程学习更多的效果,包括天气和火箭推进器。如果没有学习过粒子系统基础知识,请学习这篇教程粒子系统介绍.天气下雪下雨最开始下雪的教程是来自追踪圣诞老人项目里的实现。步骤我们即将介绍如何做下雪效果,然后怎么把下雪变为下雨效果。我们将给
分类:其他好文   时间:2018-12-06 20:17:03    阅读次数:247
Unity 3D:使用粒子系统创建火焰
使用粒子系统创建火焰:在灯光下面点击右键Effects-Particle System.Effects:效果/特效。Particle System:粒子系统。可用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。 添加组件之后的效果:<ignore_js_op> 点击Inspector中的Shape修改它的形状< ...
分类:编程语言   时间:2018-11-24 22:22:06    阅读次数:258
cocos2d-x 粒子系统
粒子系统是模拟自然界中的一些粒子的物理运动的效果,如烟雾,下雪,下雨,火,爆炸等。 粒子发射模式 粒子系统的发射模式的时候有两种方式:重力模式和半径模式。 粒子系统属性 : 预定义的粒子系统如下图: ...
分类:其他好文   时间:2018-11-11 15:04:10    阅读次数:271
Cesium应用篇--添加雨雪天气
作为一个三维地球,在场景中来点雨雪效果,貌似可以增加一点真实感。Cesium官网Demo中有天气系统的实例,用的是Cesium中的粒子系统做的。效果如下图所示,粒子系统的本质是向场景中添加了很多物体,用BillBoard技术展现。这种实现方式有一个麻烦的地方就是当视角变化(拉近、拉远、平移、旋转)时 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-25 11:00:48    阅读次数:1219
Unity3D_(Shuriken粒子系统)制作简单的烟花爆炸效果
Unity中的粒子系统可以用于制作特效,如开枪火花效果,简单爆炸效果等。(毕竟程序员不是设计师,简单的特效都没有问题,要制作一些非常美观的特效还是需要多了解跟美术有关的知识。) 粒子系统实现一个简单的烟花爆炸特效:(为了凸显烟花特效,我把天空背景调成黑色的) (缺点:六种粒子色彩搭配不佳,模拟出烟花 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-13 01:23:14    阅读次数:995
基于opengl的基础渲染器
一、项目分工 刘星魁:实现所有的功能 二、需求分析 参考主流的渲染引擎,实现基本的摄影机,天空盒,模型,贴图,粒子系统,以及漫游功能 2.软件需求规格说明书 三、原型设计 使用素材: 1.天空盒的上下左右前后图片(bmp格式) 2.测试用的两张图片(png格式) 3.平面和球体模型(obj格式),球 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-03 14:24:00    阅读次数:212
LOD优化策略-特效
特效相关 ◆天气系统? 制作不同数量级的粒子系统 ◆脚步特效? 开启和关闭脚步特效,可对玩家自身和其他玩家分开控制 ◆掉落特效? 复杂特效可以制作简化版本以上三种特效都可以通过简单的配置表功能完成。 ◆技能特效? 通过配置表,在不同画质调用不同的prefab ◆技能特效的标准? 制作阶段控制特效的性 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-07 19:32:33    阅读次数:201
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