题目大意:数字1,2,3都有八个,求出最少的旋转次数使得图形中间八个数相同。旋转规则:对于每一长行或每一长列,每次旋转就是将数据向头的位置移动一位,头上的数放置到尾部。若次数相同,则找出字典序最小旋转次序。题目分析:IDA*,若当前在第cur层,中间八个数中1,2,3的个数分别为a,b,c。则d=8...
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2015-09-24 00:48:40
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动画的设置我们先看看Animation Clip的一些设置:Loop time:动画是否循环播放。下面出现了3个大致一样的选项:Root Transform Rotation:表示为播放动画的对象的旋转方面的信息。Root Transform Position(Y):表示为播放动画的对象的位置 y ...
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编程语言 时间:
2015-09-22 14:33:51
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版本: OS X 10.10.5 Xcode 6.4(6E35b) iOS >= 7? 一、MOV/MP4视频文件中的Rotation元数据 iOS上内置相机应用录制的mov/mp4视频可能产生一个Rotation元数据,表示录制视频时摄像头旋转到了多少角度。其值一般为这...
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移动开发 时间:
2015-09-05 01:31:55
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题意:有一个n*m的矩形,一辆车从左上角出发,沿一条路径走,路径是由矩形上每个单元格的边构成的,最后回到左上角,求车子在每个格子转过圈数的平方和。思路:假设需要记录每个格子转的顺时针的圈数(为负表示转的逆时针),可以考虑车子每次移动对各个格子的贡献:车子左移,路径上方所有格子转的圈数+1,路径下方所...
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编程语言 时间:
2015-09-04 19:54:19
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Degrees and TurnsDegrees are just one value that can be set to a rotate transform to determine how much rotation should be applied. Fill in the blank ...
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Web程序 时间:
2015-08-31 17:18:48
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才开始学Unity,开始总是这样用Instantiate函数: GameObject temp = (GameObject)Instantiate(bulletSource, transform.position, transform.rotation);然后该类中定义一个共有变量如下: publi...
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编程语言 时间:
2015-08-26 21:46:38
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Rotation Lock PuzzleTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1668Accepted Submission(s): 53...
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2015-08-19 23:41:11
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题意:如图24个位置上有数字1~3,可以进行移动,每次对一条7个数进行平移,问怎样移动使得中心的8个方格为相同的数字,输出方案和最后中心的数字。
思路:IDA*,有八个操作,主要是这个移动操作不好弄,开一个辅助数组记录移动的位置关系。每移动一次中心改变一个数,以此构造h()。...
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2015-08-17 19:29:49
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IDA*算法,即迭代加深的A*算法,实际上就是迭代加深+DFS+估价函数题目传送:The Rotation GameAC代码:#include
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#inclu...
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2015-08-15 00:14:54
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紫书上给的是状态空间搜索,其实本题也可以用IDA*算法,因为其符合IDA*的特点 : 求最小迭代次数 。
根据旋转的规律,我们可以用几个数组来储存向各个方向旋转时改变哪些量,用来维护旋转这个操作 。另外就是估价函数:当前出现在中间八个格子中次数最多的数字设为t ,那么剩下的迭代次数就是8 - t , 如果它加上已经迭代的次数d > maxd ,则应当剪枝 。
另外想到了一个估算回溯法的时间复...
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编程语言 时间:
2015-08-11 21:28:50
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