补间动画只能定义起始和结束两个帧在“透明度”、“旋转”、“倾斜”、“位移”4个方面的变化,逐帧动画也只能是播放多个图片,无法满足我们日常复杂的动画需求,所以谷歌在3.0开始,推出了属性动画(property animation) 属性动画已经不再是针对View来设计的了,也不仅限定于只能实现移动.....
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2015-12-24 07:06:16
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Android中的动画分为视图动画(View Animation)、属性动画(Property Animation)以及Drawable动画。从Android 3.0(API Level 11)开始,Android开始支持属性动画,本文主要讲解如何使用属性动画。关于视图动画可以参见博文《Android四大视图动画图文详解》。概述视图动画局限比较大,如下所述:
视图动画只能使用在View上面。
视图动...
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2015-12-16 00:29:50
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UIView 动画1.动画的作用提高用户体验, 合理使用动画2.动画的分类a.UIView动画, 基于CALayer动画, 是对CALayer动画的封装 i.属性动画 ii.过渡动画b.CAlayer动画 i.基本动画 ii.关键帧动画 iii.过渡动画 iv.组动画3.UIView动画是对UIvi...
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2015-12-14 23:11:07
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在开发中属性动画是很常用的功能,下面我把属性动画的基本用法记录一下,供他人学习,也逐渐积累自己的知识。单个动画效果: 1 //创建动画对象,后面的参数依次为:动画效果的目标组件,需要改变的该组建的属性(必须有对应的get和set方法就可以),后面三个参数写变化过程对应数值。 2 3 ObjectA....
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2015-12-14 10:42:50
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在开发中属性动画是很常用的功能,下面我把属性动画的基本用法记录一下,供他人学习,也逐渐积累自己的知识。单个动画效果://创建动画对象,后面的参数依次为:动画效果的目标组件,需要改变的该组建的属性(必须有对应的get和set方法就可以),后面三个参数写变化过程对应数..
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2015-12-09 20:07:35
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Android中的动画分为视图动画(View Animation)、属性动画(Property Animation)以及Drawable动画。Android从最初的版本就支持视图动画,视图动画顾名思义,就是应用在视图View上的动画。视图动画的核心类是android/view/animation/Animation,该类是一个抽象类,该类有五个子类,分别是AlphaAnimation、Transla...
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2015-12-04 16:27:30
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简介NineoldAndroids是Github上一个著名的动画库,简单来说,NineOldAndroids是一个向下兼容的动画库,主要是使低于API 11的系统也能够使用View的属性动画。 网上已经有一些文章,介绍了这个库的设计,包括类结构和思想,例如 NineOldAnimations 源码解析 NineoldAndroids动画库源码分析 上面两篇文章都比较详细的介绍了NineoldAn...
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2015-11-19 11:25:00
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##帧动画FrameAnimation* 多张图片快速切换,形成动画效果* 帧动画使用xml定义package com.itheima.frameanimation;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android...
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2015-11-18 21:30:33
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Property Animation动画有两个步聚:1.计算属性值2.为目标对象的属性设置属性值,即应用和刷新动画1、首先了解TypeEvaluator的用法(告诉动画系统如何从初始值过度到结束值)可能在大多数情况下我们使用属性动画的时候都不会用到TypeEvaluator,但是大家还是应该了解一下...
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2015-11-17 18:54:21
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概述简介CAAnimationGroup又称组动画或动画组将多个动画放到动画组中,并赋值给layer的animations属性,动画组中所有动画就会并发执行注意事项动画组中的动画不会被压缩,超出动画时长的部分将会被剪掉动画组中的动画的delegate与removedOnCompletion属性将会被...
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2015-11-17 00:08:16
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