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搜索关键字:人物    ( 2257个结果
带“小弟”其实是一种投资
如果看过清史或者看过大陆古装剧的人可能会了解这两个历史人物:皇太极和多尔衮。        今天我们来简单讲一讲这两人之间的关系,然后引出我们的话题。        多尔衮是皇太极的同父异母的弟弟。据我翻查史料加上我的个人人为,多尔衮之所以后面能成为摄政王其实和皇太极的精心培养是有极大关系的。        譬如天聪二年,多尔衮才十六岁,他随皇太极征蒙古林丹汗的察哈尔部,表现十分英勇,皇太极在庆功...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 11:50:19    阅读次数:226
谈《黑社会之龙城岁月》中之大D
重温《黑社会之龙城岁月》这部电影,把玩剧情,品味人物,忽然觉得,大D这个人物,矛盾重重,充满了不合理。财大气粗,兵强马壮,是两大候选人之一,和连胜最成功大区领导,拥有赌船,和社团其他大佬有密切利益来往,曾花钱将吹鸡推上话事人,有一干叔父辈支持。这样的人,按我的社会经验理解,应该是审时度势,八面玲珑,...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 09:32:18    阅读次数:647
手机游戏客户端架构设计
第一部分、模仿MVC模式、状态机制第二部分、 UI设计(完成UI库设计,UI编辑器未完成)第三部分、动画(人物动画未完成,普通动画完成--工具CocosBuilder)第四部分、资源利用设计(ui资源、动画资源、精灵资源)第五部分、技能设计(本地计算)第六部分、战斗系统设计(回合制思路,移植世界OL...
分类:移动开发   时间:2014-09-03 23:54:37    阅读次数:568
概率图模型(PGM)学习笔记(五)——模板模型
模板模型(Template Models)主要包括模板变量(TemplateVariables)和语言(Language)。   模板模型可以应用于无限大的贝叶斯网络; 模板变量是被多次复用的变量: 如:地点(时间)、基因型(人物)、标签(像素)、难度(课程),等等。   语言用来描述模板变量如何从模板中继承依赖关系。 语言有很多种,各种语言都有各种应用条件,从而构造出大...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 21:20:57    阅读次数:609
《游戏脚本的设计与开发》-(RPG部分)3.8 通过脚本来自由控制游戏(一)
一个RPG游戏中会触发各种各样的剧情,让某个人物的动作改变,或者让某个人移动到另一处,或者让某个人物从战场上消失,或者会播放一段动画,或者会切换游戏场景,等等吧,这些都要通过脚本来动态的控制。 我在序章中就已经说了,一个优秀的游戏脚本,通常能控制游戏中的一切。本次先来实现一下几个游戏指令,以后会再进行扩展。 ?人物角色按照绝对坐标进行移动 ?人物角色以自己为参照物,按照相对坐标进行移动 ?人物角色以指定人物为参照物,按照相对坐标进行移动 ?人物方向和动作的改变(等待动作结束) ?人物方向和动作的改变(不等待...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 22:59:25    阅读次数:504
微信商业化的背后 七星级产品经理的蜕变-张小龙
微信小店、开发更多接口给开发者、微信公众平台开放设备接入能力...,以及未来更多的微信商业化运作,无不见证微信O2O的实力和野心,一个低调地运作Foxmail的技术宅如何成为七星级的产品经理呢?我们来看看《财经》杂志记者宋玮的文章《张小龙:走出孤独[深度人物]》 人人都爱张小龙。作为微信的缔造...
分类:微信   时间:2014-09-02 00:11:33    阅读次数:571
以场景为中心的产品设计方法
看到这个标题大家应该会想到「以用户为中心的产品设计方法」,但是我更推崇「以场景为中心的产品设计方法」。在「以用户为中心的产品设计方法」中最重要的一个步骤就是「创建人物角色」。人物角色是基于对用户的研究或观察而虚构出来的典型用户。每个人物角色都会有姓名、年龄、体重、兴趣爱好、性格、照片以及这个角色遇到...
分类:其他好文   时间:2014-08-31 14:28:21    阅读次数:200
ps的部分工具
移动工具:可对Photoshop里的图层进行移动。形状选择工具:可对图像选一个形状的选择范围,一般对规则的选择用多。套索工具:可进行抠像。(人物、图标等等)快捷键:Ctrl+x(扣片),Ctrl+v(粘贴)裁切工具:可对图像进行剪裁。渐变工具:可对图像颜色进行渐变填充。油漆桶工具:可对图像进行颜色填...
分类:其他好文   时间:2014-08-31 13:03:01    阅读次数:199
cocos2dx基础篇(23)——进度条CCProgressTimer
【唠叨】哎,周围的同学都在搞cocos2dx3.X了,而我还在用2.2.3。没办法,网上3.X的教程毕竟很少,还是等我的同学学得差不多了,我再换成3.X跟着同学搞,哪里不会问哪里。本节主要来讲讲进度条CCProgressTimer,相信大家也不会陌生的吧。如安装软件时显示的进度、游戏中人物的HP..
分类:其他好文   时间:2014-08-30 11:21:40    阅读次数:278
科幻与现实的近距离抚摸
摘要:提到科幻,我相信大家的第一印象一定是科幻电影中眼花缭乱的手势、酷炫流弊的特效。闲暇时,小编常常自我思索,人类若没了一切的装逼行为,那么生活还有什么乐趣?作为一个科幻电影的骨灰级人物,今儿,我们就去看看科幻跟现实的亲密接触。...
分类:其他好文   时间:2014-08-30 11:16:09    阅读次数:269
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