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搜索关键字:b - bear and three m    ( 2708个结果
数组的遍历方法
1.使用for循环遍历数组 NSArray * array = @[@"one",@"two",@"three"]; for (int i = 0; i < array.count; i++) { NSString * str = ar...
分类:编程语言   时间:2014-12-06 16:37:03    阅读次数:198
three.js 源码注释(三十八)Light/Light.js
Light是场景中由灯光对象的抽象基类,通过原型的方式继承自Object3D,在WebGL的三维空间中,存在点光源PointLight和聚光灯SpotLight两种类型,还有作为点光源的一种特例, 平行光DirectionLight,和环境光AmbientLight.在3D场景中,基本上是这几种光源的组合,创建各种各样的效果. Light 颜色值 <returns type...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:29:04    阅读次数:201
three.js 源码注释(四十三)Light/SpotLight.js
SpotLight方法根据设置灯光的颜属性color, 强度属性intensity,距离属性 distance,灯光的照射角度 angle,衰减速度 exponent 创建聚光灯光源(射灯). SpotLight对象的功能函数采用定义构造的函数原型对象来实现. NOTE: SpotLight类型灯光实现了阴影,但是需要在场景中使用MeshLambertMaterial或者MeshPhongMaterial 下面一些注释直接摘抄自:http://www.cnblogs.com/yiyezhai/archi...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:28:28    阅读次数:262
three.js 源码注释(三十九)Light/HemisphereLight.js
HemisphereLight类是在场景中创建半球光,就是天光效果,经常用在室外,将各个位置的物体都照亮,室内的光线大多是方向性的, 无论是窗口还是灯槽,用平面光很方便,室外用平面光太麻烦了.HemisphereLight对象的功能函数采用定义构造的函数原型对象来实现. TODO: HemisphereLight类型灯光在这个版本内还没有实现阴影.??? Example: var light = new THREE.HemisphereLight(0x003388,0xcc0088,1); //...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:28:25    阅读次数:139
three.js 源码注释(四十一)Light/AmbientLight.js
AmbientLight方法根据设置灯光的颜属性color创建环境光.AmbientLight对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现. TODO: AmbientLight类型灯光在这个版本内还没有实现阴影.??? Example: var light = new THREE.AmbientLight(0x404040); scene.add(light); AmbientLight <param name ="color" type="T...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:28:21    阅读次数:148
three.js 源码注释(四十二)Light/AreaLight.js
AreaLight方法根据设置灯光的颜属性color, 强度属性intensity 创建平面光(面光,区域光).AreaLight对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现,区域光和其他光源不同,是一种二维面积光源,他的亮度不仅和强度有关,而且还和他的面积大小有关. 通过变换灯光的width,height,normal属性,区域光可以模拟窗户射入光线. TODO: AreaLight类型灯光在这个版本内还没有实现阴影.??? Example: var light = new THREE...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:27:39    阅读次数:212
three.js 源码注释(四十)Light/PointLight.js
PointLight方法根据设置灯光的颜属性color, 强度属性intensity,距离属性 distance 创建点光源.PointLight对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现. TODO: PointLight类型灯光在这个版本内还没有实现阴影.??? Example: var light = new THREE.PointLight(0xff0000,1,100); //创建灯光对象 light.position.set(50,50,30); //设置位置 sc...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:26:25    阅读次数:224
three.js 源码注释(四十四)Light/DirectionalLight.js
DirectionalLight方法根据设置灯光的颜属性color, 强度属性intensity创建平行光光源. DirectionalLight对象的功能函数采用定义构造的函数原型对象来实现. NOTE: SpotLight类型灯光实现了阴影,但是需要在场景中使用MeshLambertMaterial或者MeshPhongMaterial 下面一些注释直接摘抄自:http://www.cnblogs.com/yiyezhai/archive/2012/12/24/2829991.html Examp...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:25:00    阅读次数:200
Object Oriented Programming python
Object Oriented Programming pythonnew concepts of the object oriented programming :classencapsulationinheritancepolymorphismthe three features of an o...
分类:编程语言   时间:2014-12-06 00:03:44    阅读次数:443
Project Eluer - 17
Number letter counts Problem 17 If the numbers 1 to 5 are written out in words: one, two, three, four, five, then there are 3 + 3 + 5 + 4 + 4 = 19 letters used in total. If all the numbers fr...
分类:其他好文   时间:2014-12-05 19:27:00    阅读次数:177
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