#pragma mark 绘制文字(中文)-(void)drawText2:(CGContextRef)context{ NSString *string = @"博阿士大夫撒风景撒开了房间撒"; //1.获取字体 NSLog(@"%@",[UIFont familyNames])...
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2015-02-17 12:49:38
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#import @interface MyView : UIView@end#import "MyView.h"@implementation MyView-(void) drawRect:(CGRect)rect{ [self drawLine];}#pragma mark - 绘图方法#p...
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2015-02-17 11:37:52
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本文目录一、自定义层的方法1二、自定义层的方法2三、其他自定义层,其实就是在层上绘图,一共有2种方法,下面详细介绍一下。回到顶部一、自定义层的方法1方法描述:创建一个CALayer的子类,然后覆盖drawInContext:方法,使用Quartz2D API进行绘图1.创建一个CALayer的子类2...
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2015-02-13 18:06:05
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Quartz2D如果单独的从Quartz,那么会发现Quartz是一个开源的Java作业调度框架,单独从英文翻译的角度来看的话Quartz的英文是石英,如果有的时候不小心搜索会发现手表推荐。本文中介绍的Quartz是位于MAC OS X的Drawin核心之上的绘图层,有时候也认为是CoreGraph...
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2015-02-07 00:21:55
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iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二)一、画文字代码: 1 // 2 // YYtextview.m 3 // 04-写文字 4 // 5 // Created by 孔医己 on 14-6-10. 6 // Copyright (c) 2014年 itcast. All righ...
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移动开发 时间:
2015-01-16 14:31:23
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204
需求:实现一个简易的手势解锁应用,具体效果如下图所示:实现步骤:1、代码创建界面,自定义一个view,设置view的背景,颜色等属性;2、在自定义的view中,定义2个属性,一个是存储被选中按钮的可变数组,另外一个是最后的触摸点(CGPoint);3、重写initWithFrame方法,在这里,自定...
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2015-01-05 00:21:46
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需求:实现一个简易的涂鸦板应用,使用鼠标在涂鸦板内拖动即可进行涂鸦,点击保存按钮,可以把完成的涂鸦保存,点击回退按钮可以向后退回一步,点击清空可以让涂鸦板清空。实现步骤:1、布局storyboard,连线各按钮以及涂鸦板;2、监听触摸事件,主要为touchesBegan:和touchesMoved:...
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2015-01-04 21:08:45
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1、Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统的API是纯C语言的,API来自于Core Graphics框架,数据类型和函数基本都以CG作为前缀,如:CGContextRefCGPathRefCGContextStrokePath(ctx);……2、Quartz2D可以做的工...
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2015-01-04 19:15:37
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1、绘制线条:1.1、在storyboard中拖拉一个view,并设置大小;1.2、自定义一个类,继承自UIView,并与1.1中的view进行关联;1.3、- (void)drawRect:(CGRect)rect方法中实现画线条: 1 // 2 // LineView.m 3 // Draw.....
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2015-01-04 19:02:31
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由于项目需要,UI设计了一个锯齿形状的背景图,程序开发效果如下图:
这用到了Quartz2D绘图,我的思路是,画两个如下图的锯齿view:
然后两个view稍微重合一点,就是下边的那个view网上移动,把上边的那个view的下锯齿覆盖掉,不过结果却是让人失望的,如下图:
最后,我在下边的view上重新画了上边view颜色的锯齿view,如下图:
然后再把下边的那个锯...
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2015-01-03 09:25:56
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