UVA 239 - Tempus et mobilius. Time and motion题目链接题意:这题题意也是吊得飞起,看了老半天,大概是这样:有一个放球的队列。和3个轨道(说白了就是栈),一个容纳5,1个12,1个12,每1分钟队列出一个小球。放入栈。假设放入5的满了。就把5的放回队列,头一...
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2015-07-08 20:27:21
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Time Limit:1000MSMemory Limit:10000KTotal Submissions:11269Accepted:5486DescriptionA robot has been programmed to follow the instructions in its path....
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2015-07-06 13:55:24
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Wiimote最早在玩Wii的模拟器游戏时候, 就发现其中有关于Wiimote的一些设置, 了解到其实Wii的控制器可以连接到PC上使用. 去年做了Kinect的体感游戏后, 也想了解下Wii的, 所以就淘宝买了Wiimote Plus. 完整的Wiimote有三部分:
- Wii手柄(这个集成了motion plus)
- Nunchunk(外号”鸡腿”)
- IR感应条
跟PC...
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2015-06-30 12:57:46
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一。什么是Bundler Bundler是一个采用C和C++开发的称为SfM(struct-from-motion)的系统,实现了根据用户提供的无序的图像序列,生成稀疏的三维点云模型。它能够利用无序的图片集合(例如来自网络的图片)重建出3D的模型。最早的版本被用在Photo Tourism...
Project demonstration
Here is the source code of the project based on OpenCV anc C++.
Before you run this code on Linux, you should install the OpenCV library first.
#include
#include
#inclu...
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2015-06-26 22:28:04
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摇一摇功能的实现在AppStore中多样化功能越来越多的被使用了,所以今天就开始介绍一些iOS开发的比较实用,但是我们接触的比较少的功能,我们先从摇一摇功能开始 在 UIResponder中存在这么一套方法1 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion w....
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2015-06-24 20:58:54
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CAShapeLayer实现圆形图片加载动画几个星期之前,Michael Villar在Motion试验中创建一个非常有趣的加载动画。下面的GIF图片展示这个加载动画,它将一个圆形进度指示器和圆形渐现动画结合。这个组合的效果有趣,独一无二和有点迷人。这个教程将会教你如何使用Swift和Core An...
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2015-06-20 11:53:36
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以下类可直接作为文档类测试,效果如图: 1 package 2 { 3 import fl.motion.Color; 4 import flash.display.GradientType; 5 import flash.display.Shape; 6 impo...
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2015-06-19 18:28:59
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MotionBlurhttps://github.com/fastred/MotionBlurMotionBlurallows you to add motion blur effect to your animations (currently only position's change). S...
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2015-06-15 21:54:20
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MHI最初是由Bobick 和 Davis提出的,在此之前,Bobick 和 Davis 首先提出了二值的运动能量图(Motion Energy Image,MEI),通过描述物体如何移动和运动在空间中发生的位置,来进行基于运动的物体识别。运动能量图显示了运动的轮廓和能量的空间分布。在运动能量图的基础上产生了运动历史图(Motion History Image,MHI)。运动历史图是一种基于视觉的...
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2015-06-15 18:50:55
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